Уровень – 11
Параметры:
Сила – 1
Выносливость – 1
Ловкость – 1
Меткость – 1
Интеллект – 25
Мудрость – 18
Умения: «Призыв волка», «Стальные мышцы», «Каменная кожа», «Симбиоз», «Скорость ветра», «Знания леса», «Глаз ястреба», «Живучесть вепря», «Ловкость росомахи», «Бессмертие», «Ускорение способностей».
Навыки: «Дыхание жизни», «Взгляд в суть», «Изучение врага», «Поток маны»
Профессии: «Мясник V»
Уже и не сравнишь с тем, кем я был пару дней назад.
Убрав свои данные, я обернулся. Еще не выехали из деревни. О, лавка Райана.
- Ребят, дайте минутку.
Я слез с коня, убрал его в камень и забежал к своему знакомому.
- Привет Райан! – Мужчина стоял за своей лавкой и придирчиво изучал какой-то товар.
- Мурат! С чем сегодня ко мне? Надеюсь без этого противного гнома? – Подозрительно посмотрел он на дверь.
- Нет, да и пришел я так. Попрощаться. Уезжаю.
- Аааа. Жаль, жаль. Ты приятный молодой человек. Не то что некоторые. – Проворчал он, а я хмыкнул на это.
- Слушай, а ты верхом или через портал?
- Верхом. – Заинтересовался я его вопросом. Зуб даю, предложить что-то хочет.
- В дороге же скучно будет. Не хочешь книжку приобрести?
- Райан, я не особо богат…
- Да она всего десять медных стоит. Смотри. Это работа ваших товарищей странников. – Мужчина протянул мне книгу, точнее тетрадь.
Мягкий переплет, написано на русском «Монстры и методы с ними борьбы. Для чайников». Ну здорово. Однако, может и правда интересное чтиво. Открыл первую страницу.
«Здесь описаны монстры, подходящие для игроков с первого по двадцать пятый уровень». Повернул на тыльную сторону «Гильдия лесных котов. 1246г. От становления мира».
- Держи. – Я передал десять медных и забрал книгу. Действительно, чем еще всю дорогу заниматься? – Спасибо, Райан. За всего спасибо.
Я улыбнулся товарищу и он вдруг раскраснелся, засмущался и махнув рукой произнес.
- Да, черт с тобой! Держи. Это тебе уже от меня! – Лавочник протянул мне еще одну книгу, и вот это действительно была книга! Кожаный переплет, красивая гравировка.
«Монстры и методы борьбы с ними. Полный справочник». На обратной стороне была та же гильдия и год.
- Райан, у меня нет столько денег.
- Дарю. Ты очень помог мне, парень. А Райан умеет быть благодарным.
- Еще раз спасибо. Ты великолепный человек. – Я пожал товарищу руку и вышел из лавки.
Призвав коня, я запрыгнул в седло.
- Все?
- Да. – Ответил я нашему лидеру, и мы отправились в путь.
Дорога из деревни была одна. Мы скакали относительно быстро, иногда ускоряясь, но как только у лошадей заканчивалась выносливость, переходили опять на рысь. Сегодня мы должны убить одного босса и добраться до первого перевалочного пункта. Там находится трактир и все. Больше там нет ничего. Впрочем, нам ничего больше и не надо. Выезжая из деревни, я крутил головой на триста шестьдесят градусов. Вот он, внешний мир. Вокруг деревни в основном безопасная зона. Игрок не может напасть на игрока, но дальше, ни для кого закона нет. ПК или player killing – это убийца игроков. Раньше их всегда можно было определить по красному нику, но сейчас ники никому не видны, а определить ПК могут только инквизиторы и некоторые другие служители церквей и храмов. Убийство таких личностей считается благим делом и вознаграждается как стражниками замка, так и церковниками. После убийства игрока, его тело исчезает, но некоторые вещи остаются на земле. Одной из таких вещей является жетон. У ПК этот жетон медный, а у обычных людей – красный. Жетоны нужны не только и не столько для этого. Основная функция жетонов – межфракционные войны. Вот играешь ты например за человека, а люди воюют с демонами. Чем больше жетонов демонов ты принесешь, тем выше будет твое вознаграждение. Вообще, как я понял, войнам тут уделяют особенное внимание. Между игроками, гильдиями, фракциями. Это логично, ведь именно во время масштабных боев, защищая свое, люди готовы пойти на очень многое и вкладывать в игру свои кровные. Администрация пополняет кошельки, биржа ввода вывода работает исправно. Почему бы нет? Впрочем, война, для обычного игрока, это не только возможность потерять имущество, но и приобрести. Многие игроки участвуют в междоусобных войнах баронов графов и прочей знати. В благодарность за достижения, можно получить деньги, земли, дома и многое другое. В основном, знать заключает договоры с сильными гильдиями и платит им деньги, но во время войн, нанимает и обычных игроков. Как ни странно, но в гильдейских разборках, так же зачастую участвуют местные.