Эймус Онлайн (Чехин) - страница 5

Администрация игры удалила ролик практически сразу после публикации, но многие пользователи успели сохранить видеоматериал на свои терминалы. Комментарии от разработчиков не поступали, Интернет продолжает полыхать спорами.

Наша редакция пристально следит за развитием событий. В случае каких-либо изменений вы будете проинформированы первыми.

Оставайтесь с нами.

— Ну, даже не знаю.

— Ладно тебе, хватит ломаться. Первым зайдешь — первым успеешь на материк. Тем более, она сейчас продается со скидкой — две с половиной клиент и пятьсот ежемесячная абонка. Лови ссылку.

На регистрацию и скачку ушло полчаса. Я надел новенький окулус, подаренный друзьями на день рождения, и запустил Эймус. Долгие полчаса пришлось рассматривать логотипы разработчиков, продюсеров, распространителей, локализаторов и прочую мутную хрень, которую нельзя скипнуть.

Еще час ушел на зачитывание в микрофон длиннющего и запутанного лицензионного соглашения. Просто пролистать вниз и поставить галочку уже не прокатывало.

Последний абзац мне дался с огромным трудом из-за сведенной челюсти. Зато больше ничто не мешало приобщиться к прекрасному.

Теперь мне предстояло выбрать сервер. Всего в списке числилось двенадцать: один российский, пара для стран СНГ, восемь европейских и последний для Соединенных Штатов. Само собой я выбрал сервер имени своей страны и нажал ОК.

Перед глазами возникла интерактивная карта потрясающей детализации. Будто я смотрел на настоящий, живой мир с огромной высоты. Крошечные деревья качались от ветра, реки стремились в океан, вдоль берега плавали корабли. Настоящие, принадлежащие игрокам или же просто красивый спецэффект — неизвестно, однако от созерцания всего этого великолепия захватывало дух.

Всего на огромной водной глади находились шесть островов — по три на противоборствующую фракцию. Каждый назывался в честь обитающей на нем расы.

На юге, неподалеку от экватора располагался архипелаг Серебристого тунца. Острова назывались соответственно Кинос, Манчи и Бронто и делились на шесть зон каждый. На глобальной карте названия и описания не отображались, поэтому я мог судить о стартовой локации исключительно по рельефу местности.

Псоглавы жили на просторных саваннах с редкими деревьями, но изобилием крупного скота и залежей глины. Чуть приблизив карту колесиком мыши, я рассмотрел палатки из звериных шкур, крупный замок в центре и несколько лагерей поменьше.

На обширных пляжах стояли дома на сваях, меж ними курсировали рыбацкие и торговые лодки. Локация показалась мне интересной, но вот сами персонажи категорически не понравились.