Корпорация «Дар» (Балий) - страница 96

Через десять минут беготни от обезглавленных и фонтанирующих кислотой сколопендр, все было закончено. Я подозвал команду, инструктируя:

— К сколопендрам не подходить, кислота опасна, и разъедает кожу, одежду и обувь! Раздевайте охотников и соберите все, что осталось от клякс. Соберите в кучу и положите на видное место, они опять возрождаются, мало ли, как игра относится к присвоению одежды игроков. Все костюмы клякс были изодраны в хлам, легкие комбинезоны, обувь, наподобие легких кроссовок, все то, что насобирали кляксы от игроков, все забирайте смело. Будьте внимательны, кислота везде. Сколопендр мы разделаем с Капом сами. Даша, наблюдай за проходом. Если, что кричи!

Возродившиеся Кляксы смотрели, не понимая, как и кто расправился с пауками и с монстрами. Как у них на глазах исчезает, все, что было на пауках, одежда, оружие, сумки. Они, голые и напуганные, сбились в кучу. Вокруг валялись растерзанные пауки и сколопендры. И все это действие не закончилось, сколопендры продолжали разваливаться и расчленяться. Кислота разливалась к ним под ноги, одного из них обожгло до кости. Он заорал на все плато так, что это напугало их еще больше, и они в испуге побежали подальше от этого места, позабыв об одежде и остальных вещах.

Благо, мои сапоги были неуязвимы, как и весь костюм, даже когда из разрезов раненых сколопендр брызги летели в лицо, шлем за миллисекунды закрывал его полностью.

Система поздравила наш отряд с уничтожением восьми порождений вражеской лаборатории, всем навалила уровней и бонусных баллов!

Все семеро, обалдело, выслушивали от игровой системы перечень бонусов и уровней.

Мне присвоили еще семь уровней

Текущий уровень 61

Вокруг нас юрко курсировал Трек, шелестя ушками, радуясь вместе с нами. Похоже, он тоже отхватил уровней. А отожравшийся в очередной раз Кап, икая, выгребал из сколопендр очередные плюшки. Народ набрал кучу одежды, оружия, бижутерии. В десяти останках клякс кроме выкинутых комбинезонов оказалось немало интересного. Кое-что они уже подсобрали у игроков. Нам бы еще понять, где теперь все эти игроки. Я разбил валун, закрывающий проход, который охраняли Кляксы, и заглянул внутрь. Тропинка резко, почти отвесно, опускалась вниз, я попросил Егора подстраховать меня, привязав веревку за пояс, а другой конец Егор намотал на руку. После трех шагов все стало ясно. Это был не проход, это какой-то полированный спуск в пропасть. Возможно, это было старое русло реки. Теперь то, что прятали Кляксы, прояснилось. Кляксы брали плату за падение в пропасть. Игроки не ожидали такой подлости. Пройдя несколько шагов, они соскальзывали в полированную горловину прохода, направленного вниз.