Эти злыдни, знатно промариновали моё тельце в Энергии Смерти, кое-какая часть из этой энергии успела осесть, как в моём резерве маны, так и в «Щите Души». Сам «Щит Души» — это некий слабый искусственный суррогат восьмой оболочки души, такая себе временная замена, которая обычно и перерастает в полноценный Бессмертный Дух.
Ну так вот, я не хотел чтобы мне разбили голову камнем, отчего и пришлось высвободить всю ту накопленную Энергию Смерти, направив её в виде волны на своих беспринципных недругов. Эта волна была равноценна паре десятков убивающих проклятий, отчего она всё же повредила тела врагов.
Но, моя тушка ещё слишком слаба, чтобы пережить такое без последствий. Моя рука, которой я и применял проклятие, полностью отмерла, однако, Энергия Смерти применяется в Некромантии. А Некромантия специализируется на поднятии нежити, разных там зомби и скелетов. Вершина же этого магического искусства, это обретение бессмертия путём превращения себя в Лича, то бишь существа, чья душа для существования вырабатывает не Энергию Жизни, а Энергию Смерти. Выглядят Личи обычно как скелеты, вот и я сейчас по факту стал немного личём.
Моя душа, начала понемногу вырабатывать Энергию Смерти, а один из моих неактивных навыков изменился на вот это:
«Мортис-ай»(Ваши глаза имеют способность Истинного Видения и могут видеть незримое. Сила глаз зависит от вашей предрасположенности к Энергии Смерти, ведь именно эта энергия идёт на их функционирование.)
А в статусе, появилась эта самая предрасположенность к Энергии Смерти.
Некроз 4,8% (Коэффициент показывающий, сколько Энергии Смерти производит ваша душа, в сравнении с Энергией Жизни. Лишняя Энергия Смерти будет скапливаться в восьмой оболочке души, поэтому негативные последствия от этой энергии будут сведены к минимуму. Также, чем больше этот коэффициент, тем сильныее будут ваши заклинания Магии Смерти. При стопроцентном Некрозе, ваши заклинания Смерти будут в двадцать раз сильней обычных заклинаний, при тех же затратах энергии.)
И теперь вот так выглядит мой статус:
≪Статус≫
Мана 10/145/26 в час
Сила Чар 11,24
Некроз 4,8%(х1,48 раз)
SP 0
Характеристики:
Сила 11
Ловкость 11
Выносливость 15
Интеллект 260
Мудрость 260
Магия 676
Это мне с таким бонусом, прямая дорога в некроманты… эх, не особо я люблю Некромантию. Просто эта отрасль магии хороша лишь для масштабных войн, где много трупов, которых можно воскресить и пустить в бой, чтобы они убили ещё больше существ, которых также можно воскресить и пустить в бой… в общем, для вот такого, Некромантия, довольно полезна. Но я не большой любитель войны… хотя, истреблять целые расы мне всё же приходилось… а, ладно, чистым некромантом меня никто быть и не заставляет. Я больше артефактор и целитель, хотя изучить чего-то новое, всегда полезно, может мне в трупах ковыряться больше понравится, чем артефакты создавать… не, вряд ли… хех, появилась у меня одна идея, как всё это совместить… хе-хе, кажется, я нашёл отличный способ подчинить эту реальность… но, до этого момента ещё очень далеко.