- Классно, деревянный колышек легко протыкает череп. Или у ботов вместо кости одна плоть? - пробормотал Александр, алчным взглядом наблюдая, как малец-безликий встаёт на ноги.
- А сейчас проверим.
Почему-то маленького бота Саша не признавал как соперника, и не испытывал страх, приближаясь к нему. А зря.
Бот вывернул руки и запустил в человека сгусток белого огня. Александра спасла реакция. Пропустив мимо себя вражеское заклятье, парень апперкотом послал безликого в нокдаун. Не успел ребёнок-бот встать, как Саша уже навалился на него с ножом наперевес.
Лезвие проткнуло кожу, но упёрлось в кость.
- Хм.
Парень взял шип. На удивление, магический предмет беспрепятственно вошёл в череп. Бота окутало чёрное пламя, и спустя миг появилась оранжевая таблетка. На этот раз колышек не сгорел вместе с ботом.
- Наверно, пока не исчерпал свой запас прочности, - разглядывая шип, сказал Саша. - Или бот оказался чересчур слабым... Хотелось бы видеть показатель здоровья у безликих. Тогда и колючку соответствующую можно было б подобрать...
- Поздравляем! Вы перешли на третий уровень! - внезапно объявился информатор. - На выбор вы можете увеличить на 3 пункта показатель энергии или на 1 - выносливость, или выучить вспомогательное заклинание Магии разума "Видеть незримое" - это заклятье позволяет увидеть характеристики артефактов, показатели ботов и магов. Чем выше ваш уровень, тем сильнее будет заклинание. Активация - 1 пункт энергии. На поддержание активным расходуется два очка энергии каждые полминуты.
- Что, так легко? Только пожелал - распишитесь, получите?.. Выучить заклинание "Видеть незримое".
Парень подобрал батончики. Красный положил в карман, а оранжевый съел. Энергия восстановилась на 20 пунктов.
- Здорово! Теперь можно опробовать новое заклятье.
Александр взял в руки колышек.
- Активировать "Видеть незримое".
Над шипом моментально появилось окно информации: "Древесный шип второго уровня. Максимальный урон противнику - 5 пунктов".
Саша взял в руки другую колючку.
"Древесный шип первого уровня. Максимальный урон противнику - 3 пункта".
Следом ещё одну, самую маленькую.
"Древесный шип первого уровня. Максимальный урон противнику - 1 пункт".
- Прикольно! Деактивировать "Видеть незримое".
На новое заклинание он потратил всего 3 очка энергии, зато сумел опознать характеристики созданных шипов. Теперь бы проверить заклятье на ботах...
Покрутившись полчаса возле дома, Александр вернулся в квартиру.
- И хочется, и колется...
Надо бы погулять по району, убить пару-тройку ботов, прокачать уровень, но страшно. Играясь в компьютерные игры, Саша всегда предпочитал сохранить, что имеет, и никогда не лез на рожон. Если есть возможность уйти от конфликта, он уходил. Да, такая тактика не позволяла быстро поднять уровни, зато его персонажи никогда не умирали и не получали штрафы от перерождения.