Внутри было немноголюдно, и опять я не смог отличить игроков от НПС. Хотя вон тот, с двумя секирами, наверняка не непись, и та девушка в мантии с ним – тоже… Или нет? Впрочем, какая разница?
Расторопный официант принес нам заказ через минуту. Кувшин подогретого красного вина с пряностями, два серебряных бокала на тонких ножках, тарелку с фруктами и сладким десертом, с виду напоминавшим тирамису. Пять с половиной золотых, отщелкал дотошный калькулятор в моей голове. Нехилые расценки!
За горячим вином у нас с девушкой опять разгорелся спор. Выпив немного, она слегка покраснела, зеленые глаза заблестели. Вино, кстати, на вкус напоминало что-то среднее между глинтвейном и медовухой. Давало неплохой бафф:
Вы выпили горячее красное вино по рецепту «Тлеющий Костер». Мастер-Хайнц. Восстановление здоровья, энергии и маны увеличено на 10 %! Ваш интеллект и харизма прибавляются на 3 ед. Время действия – 5 минут.
Внимание: координация движений и ясность взора нарушаются с каждой новой дозой спиртного!
Внимание: максимальная степень опьянения может привести к значительному падению репутации!
– Мой дядя говорит, – сказала Вельди, – будто вы, игроки, уверены, что вы создатели всего сущего здесь, всех миров и всех нас. Это правда?
– Сложно сказать точно, – уклончиво ответил я. – Но многие из нас уверены, что так и есть.
Вельди возвела очи горе и недоверчиво покрутила головой.
– Но ни один из игроков никогда не смог продемонстрировать возможность такого созидания! – обвинила она. – Все оставалось только на словах! Вот ты, игрок ХотКот. Ты можешь создать что-нибудь здесь? Хотя бы маленького кузнечика? Ну, давай!
– Нет, но…
– Вот и все! – хлопнула девушка в ладоши.
– Ну а как насчет бессмертия? Как насчет того, что мы свободно входим и выходим в этот мир? – горячее вино тоже ударило мне в голову.
– Игроки – не единственные существа, способные перемещаться между мирами, – парировала Вельди. – Мы тоже можем, хоть и иными способами. Даже твари из Бездны могут!
Она испуганно огляделась и сотворила священный знак.
– Что до бессмертия, так что в нем удивительного, – продолжила она после паузы. – Мы тоже возрождаемся после смерти, только немного дольше, чем вы…
Это была правда. НПС обладали определенным бессмертием в пределах Королевств. Если их случайно или намеренно убивали, с кулдауном 24 часа они возвращались на респ. Причем своих обидчиков не забывали никогда. Исключением были лишь высокоранговые фракционные НПС – типа нобилей, лордов и верховных лордов, но таких еще нужно было постараться убить. Окончательно погибнуть НПС могли только во время фракционных войн, и то лишь когда «домашний» респ был бы уничтожен вместе с поселением.