Дно (Князев) - страница 29

«О, в кои-то веки старый текст.» - подумал я, смотря, как босс умирает от разрывающих его нитей.

Через десять секунд все было кончено. Над тем местом, где стоял босс вертелась небольшая черная сфера, при прикосновении к которой мне пришло сообщение:

Поздравляем!

Награда за уничтожение «Безликого Созидания Рог» увеличена на 10%!

После прочтения этого текста, в самом описании задания появилась та самая сфера, которая и гласила, что награда увеличена.

Это было быстро.

- Как будто ты впервые видишь, как я использую Коллапс. – сказал я. – Идем, нам нужно найти босса, мы и так задержались здесь.

Не впервые, но в этот раз это был босс. И вообще, я очень сильно хочу кушать!

- На. – я на автомате достал синие вещи и протянул Шреде.

Я тебе уже говорила, что это не съедобно!

- Да? А чем тебя тогда кормить? – удивленно спросил я у нее.

Хочу вкусные книжки навыков!

- Не было печали… Ладно еще шмот, он хотя бы падает. Но, где я тебе книги-то достану? – шокировано покачивая головой, сказал я. – Терпи до города… Других вариантов нет. Хотя, может с босса что-то интересное упадет?

Босс! Давай быстрее! Джи ты такой медленный!

Рассмеявшись на слова Шреды, я повесил на себя ИС и Щит, а затем отправился в глубь пещеры.

****

- Есть идеи? – спросил я у Шреды.

Сломать.

- Идей нет. – констатировал я, смотря на дверь перед собой.

Второй ловушкой босса оказался лабиринт с бесконечными полчищами недозомби и скелетов. Здесь, прекрасно себя показало проклятие, которое превратило огромную область в бесконечное уничтожение мобов. Не знаю, сколько их было на самом деле, да и не интересно мне.

Потратив час на беготню по лабиринту, я нашел нужный путь. Там меня поджидал еще один «Сын Безликого», который подарил очередные 10% к увеличенной награде.

После этого, была река, через которую нужно было переплыть. Теневые монстры пытались утащить на дно, но бабл решил эту проблему, позволив перебраться через реку быстрее, чем они меня успели утащить на дно. Очередной «Сын» - +10% к награде.

Дальше стена ловушек. Пробраться через которую было проще простого, ведь в этой ловушке был расчет на то, что Игрок будет подниматься, а не передвигаться прыжками по 10 метров вперед и вверх. На верхушке меня ждал «Сынок», который не атаковал, а лишь пытался скинуть меня с узкой стены вниз. Подгадав момент, я прыжком уходил в сторону, а затем всаживал серию навыков ему в спину, пока он разворачивался для повторного захода.

Было еще пара заданий, прежде чем меня остановила дверь, которая по задумке вела к главному боссу. Система не двусмысленно сказала, что у меня два варианта: