Игроземье (Дор) - страница 145

- Что же решим, какую локацию атаковать?

- С деньгами проблем особых нет, давайте подгорье, - предложил Трейк.

Рисковый он парень, однако.

- Я за "Фирио", - предпочел наиболее простой вариант Саард, - да и Ани в песках полегче будет.

- "Подгорье" тоже на песках играется, - внес еще сумятицы Райс.

- Тогда я тоже за риск, - улыбнулась Ани.

- Хорошо, понятно тут все. Мы снова будем рисковать всем, - недовольство в голосе Саарда было, но больше для порядка, чем на деле.

Широкая улыбка пати лидера говорила сама за себя, а значит, нам предстоит жесткий замес. Что же, тем интереснее.

- До турнира 3 дня. За сегодня набрать минимум по 5 уровней нужно, завтра доберем остальные и начнем готовиться.

- Как готовиться? - спросил я.

- Увидишь.

- Я сегодня долго не могу, перед игрой поесть забыл, так что если долго тут пробуду - режим нарушу, - неожиданно выдал перл Трейк.

На этом моменте мы действительно сильно посмеялись.

- Ох, ты ж ё... - удивился Райс, - бывает.

- Ага, - тут же откликнулся Саард, - Трейк не только тут владеет впечатляющей массой. Приучили в детстве кушать за маму, за папу, за бабушку. Вроде и вырос, а жрать за троих так и не перестал.

- Да, Дзирт, специально для тебя, любая пятерка может призвать одного пета один раз за бой, но пет должен быть с разницей не более чем в 4 уровня от среднего по пятерке, так что не перекачай случайно. - Поднявшись во весь рост, Райс продолжил, - мы ограничены по времени, предлагаю срочно устроить геноцид мобов и покачаться.

Пройдя пару витков насквозь, оказались в зоне 36-38 уровней. Мелко, но это как раз начало последнего витка локи, дальше будет увеличение вплоть до 50, а это максимальный заявленный уровень данной локи. Примерно уровня после 40го Райс скомандовал построение.

- Трейк и Саард, в паре работаете стопперами, Дзирт хаф. Посылай Злодея за добычей.

Скорость передвижения тут же упала. Чем выше уровень мобов, тем реже они встречаются, логично ведь. Понемногу передвигаясь вперед перемалывали все, что нам доставлял пет. Больше всего местность напоминала лесостепь, так что основным источником экспы становились представители животного мира. Злодей так и остался на 32 уровне, качать его я собирался тем самым, читерским методом, так что сейчас, агря для нас мобов 42-44 уровней, Злодей проигрывал им в скорости и добирался до нас исключительно в инвизе, что, впрочем, его не всегда спасало. Пролетая пулей мимо Трейка пет останавливался только возле Ани. Мобы же каждый раз с разгону пробовали на крепость щит нашего танка, щит выдерживал, но Трейку приходилось упираться плечом, влаживать корпус, ногами же он оставлял натуральные борозды в земле. Когда я первый раз увидел это своими глазами, мягко говоря, был весьма впечатлен. Уж что-что, а геймплей доставлял.