- Дзирт, слышишь?
- Да, Райс. Что?
- Будь крайне внимательным, не используй те пути разведки, которые засветили на обзоре. Тебя будут ждать, это понятно, но если у ребят с финансами все отлично, то они весь холм утыкают всевидящими тотемами. Их, конечно, отлично видно, но будь аккуратнее. Если увидишь дыру между тотемами, не ведись сразу, может быть ловушка для лоха. А их стрелки уйти не дадут, сам видел, как они работают.
- Хорошо, я услышал.
- Если все же попадешь в ситуацию, юзай телепорт, не делай минус.
Кивнув, вернулся к своим мыслям. 1\4, все серьезно, цифровой адреналинчик неслабо действовал на мозги, заставляя жаждать схватки. Наконец отсчет закончился, ключ вспыхнул.
Турнирный бой
"AEMR" vs "Zergs"
Стадия 1\4, арена "Пески"
Осталось 19:59
Обратный отсчет едва начался, как Райс прокричал
- Дзирт, пулей на их половину, но не дальше оазиса.
А пока я бежал, добавил уже в комчат
"Если будут ставить тотемы, должен засечь места установки"
И действительно, стоило мне пройти оазис до конца, как я сквозь листву увидел фигуру, которая прохаживаясь немного ниже гребня холма, устанавливала всевидящие тотемы. Разведка будет веселой.
"... Как вы видите "AEMR" решили не отказываться от активной разведки и со старта игрок под ником Дзирт просто-таки срывается с места и мчит по центру, а "Zergs" тем временем начинают ставить тотемы. Nikklx, один из 3 воинов команды, ставит на холме подряд 3 штуки из 5 одновременно допустимых, этим "Zergs" дают нам понять, что атаковать они явно не собираются. Еще по одному тотему поставили на перекрытие флангов. Хм, видимо именно этим и объясняется подобная быстрая разведка от "AEMR", узнать поставят или нет тотемы. Ну, вот ребята, вы узнали, тотемы стоят. Дальше то, что будите делать?.."
"Тотемы есть" - Отписался в комчат.
"Следи за центром, засеки время работы"
Ровно через минуту на месте установки тотемов мелькнули яркие вспышки, а секунд через 10 там же пробежался игрок и обновил их.
- Что у тебя? - Подошли ко мне остальные.
- Да засели они там крепко, дефят. Тотемы с зарядом на минуту, потом секунд 10-15 и их обновляют, друг друга тотемы не перекрывают, попробовать пройти можно.
- Нет, не стоит, разрывов мало, слишком рискованно. Можешь нарваться на игрока, спадет инвиз, а там и до "здравствуй респ" недалеко.
- Так что тогда?
- Может перегрузку? - Пробормотал Саард.
- Да, наверное, - кивнул Райс.
- Это что такое? Объясняйте.
- Перегрузка это термин из баскетбола, когда надо атаковать зонную защиту, - тут же начал объяснять Трейк, - при атаке перегрузкой надо создать обманом численное преимущество на определенном участке, а потом сменить вектор атаки на участок, который временно остался беззащитным.