Около 30 слотов мешка все еще остались заняты прем вещами и ингредиентами. Пускаться с ними в дорогу не хотелось, поэтому я полез на форум, все равно же надо.
По теме, как безопасно перевезти предметы с города в город было несколько советов, самый простой и быстрый способ, как и дорогой - воспользоваться свитком телепортации, коего у меня нет. Более медленный и значительно более дешевый - воспользоваться услугами караванщика. За незначительную плату ему можно сдать вещи на хранение, а через сутки они будут доступны в любой локации кластера.
На счет того, что скупщик лута не может определить вещь, писалось, что это означает, что вещь предназначена только для игроков и, обычно, распознать ее может только игрок с прокаченным умением распознавания, не ниже уровня мастер.
Порядок следующих действий довольно прост, раскидать свободные очки уровней и найти караванщика. Далее отправиться в Ликапро. Как и говорили пкшники, это был ближайший к селу город, попасть куда-либо еще можно было только через него. Итак, что у нас там
Дзирт, дроу. Уровень10.
Основные характеристики
- Сила - 14 (13+1)
- Интеллект - 26 (21+5)
- Жизнь - 14
- Ловкость - 35 (30+5)
Свободных очков для распределения - 9
Классовые умения убийцы
- Критический удар - 11
- Вероятность критического удара - 10
- Вампиризм - 10
- Отравленный клинок - 8
- Рассекающий удар - 8
- Внезапная атака - 9 (8+1)
- Скрытность - 18 (16+2)
Свободных очков для распределения - 17
Страница талантов
"Владение двумя клинками" - специалист, 52.
"Восстановление жизни", - ученик, 36.
"Метание клинка" - новичок, 5.
"Бабочка" - специалист, 50.
"Мотылек" - специалист, 50.
"Умная защита" - специалист, 51.
"Уклонение" - специалист, 50.
"Ярость" - специалист, 51.
"Жадность" - новичок, 3.
"Стремительность" - ученик, 24.
Свободных талантов для распределения - 6
Сила +2, жизнь +1, а в ловкость целых 6 свободных очков. Скрытность, внезапная атака, рассекающий удар, отравленный клинок - всему по +3. Вампиризму и вероятности крита по +2, самому же критическому удару +1. На странице талантов пришлось задержаться, уровень я поднял только "Стремительности", теперь длительность замедления снижалась на 20%. Надо открыть новые два таланта и вкинуть в них все 5 свободных поинтов. Можно открыть и больше талантов, но тогда они будут слабее. Первый вариант, все же, выглядит предпочтительнее. В ветке защиты обнаружился "Алхимик", подняв его сразу до уровня специалист, добился того, что он стал продлевать время действия зелий на 30%. Хороший пассивный талант. В ветке атаки отыскался талант "Проникающая атака". Она с вероятностью 25% на уровне ученик позволяла нанести проникающий удар, игнорирующий всякую броню противника.