— Ты можешь изменить цвет кожи, волос, глаз, рост, рельеф мышц, многое другое!
— Цвет волос сделай угольно чёрным, а сами их короче… ещё… ещё… вот так, стоп. Выпрями осанку, — каюсь, из-за высокого роста всю жизнь слегка горбатился, — добавь рельефности мышцам… нет, так сильно не надо, меньше, меньше, вот. Радужку глаз сделай ярко красной и слегка светящейся. Далее, одежда…
Ещё несколько минут поигравшись с внешним видом, наконец объявил что закончил. Миг — и я вновь обрёл тело. Приятно, хоть и не первый раз.
— Класс героя!
— Рыцарь Смерти.
Данный класс был не слишком популярен у игроков, как, впрочем, и почти все классы «милишников». Ведь чтобы чего достичь как мечник необходимо, как минимум, что-то уметь в обращении с мечом. Да и кровушки с жуткими харями всяких монстров не бояться, а то в рубке очень уж часто и то, и другое изволит фамильярно влезть в личное пространство. Как водится, многим это не нравится и я… не исключение. Вот только, к грусти влезающих, я и умел, и не боялся.
— Тебе будет доступно одно умение, свойственное только Рыцарям Смерти:
1) Проклятый рыцарь — нежить и демоны присоединяются с большей вероятностью. Повышен шанс, что тёмные нейтралы не атакуют первыми. Герой при ударе получает 20 % шанс наслать на противника проклятие Старения.
2) Тёмная аура — даёт шанс равный 5 %, что вражеские заклинания не сработают на подчинённых юнитов и на 5 % увеличивает броню и наносимый войсками урон.
3) Лорд Серых Пределов — на 10 % увеличивает урон войск по живым противникам, открывает возможность создавать и нанимать Рыцарей Смерти.
— Лорд Серых Пределов.
Конечно, хотелось бы и «Тёмную ауру», но Рыцари Смерти нужнее. Данный класс юнитов относится к виду редких и в обычном Замке нежити они не нанимаются. Для открытия найма (и возведения в данный класс) необходимо вот такое умение, или выполнение особого квеста с метрополией. При этом они значительно сильнее обычных Чёрных Рыцарей. Одно плохо — пока не построишь в Замке «Дворец Тьмы» ни о каком возведении в данный класс не может быть и речи.
— Желаешь ли ты перераспределить свои доступные единицы своих характеристик, или оставишь значения по умолчанию?
— Желаю.
Передо мной появляется таблица из шести пунктов: Сила, Выносливость, Ловкость, Сила магии, Устойчивость к откату, Ментальная выносливость, с бегунками «прибавить / убавить» и иконка доступных очков. У наёмных «Героев» есть ещё и полоска «Интеллект», куда система тоже даёт десяток очков, но поскольку я не игровой моб, то мой интеллект зависит только от моей же реальной разумности. Быстро перекидываю характеристики в соответствии с пожеланиями. Получилось: