Город гоблинов (Жгулёв) - страница 10

Продержаться минимум 24 часа.

Получить 2-й уровень.


Награда:

Бонус первой миссии: заработанные очки системы удвоятся.

Повышение ранга Игрока.

Координаты Осколка.

Камень души.

Временный доступ к Серверу (50%).

Штраф за провал:

Неизвестно.

Всего лишь получить второй уровень? Звучит не так уж и трудно. Дверь открылось, но за ней была лишь невнятная пелена. Я засунул в нее палец и, убедившись, что его не оторвало, шагнул вперед.



Глава 2.

Все что тебе нужно - это убивать




***



Я упал с изрядной высоты и покатился по земле, несколько раз чувствительно приложившись о камни. Боль не заставила меня издать ни звука и не помешала, извернувшись, вскочить на ноги и вытащить из карты копье. Хотя никакой опасности поблизости не обнаружилось, убирать оружие обратно я уже не стал.

Мир вокруг выглядел странновато. Тяжелые тучи заслоняли небо и намекали на приближающийся дождь. После такого брифинга, я ожидал попасть прямиком на поле боя, а здесь, если и шла битва, то закончилась она уже давненько. Дома вокруг, хоть еще не обратились в развалины, но уже порядком обветшали и явно оставлены жителями уже не один год назад. Хотя и далеко не столетия: даже деревянные постройки еще не развалились, чего уж говорить о каменных. Похоже, разведданные системы устарели лет так на десять-пятнадцать? Словно прочитав мысли, система отреагировала на происходящее.


Внимание! Корректировка задания!




Задание №1.



Тип: мародерство

Информация:

Это небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов (83%). Их боги (57%) проиграли и были повержены. Хотя враги отступили, над столицей висит некротическое проклятие (65%). Центральные районы города контролируются нежитью (93%), а окраины подвергаются разграблению уцелевших защитников и их потомков. Некогда союзники, теперь живые и мертвые сошлись в борьбе за доступ к алтарю.


Глобальная цель:

Уровень сложности: A.

Захватить алтари павших божеств и посвятить их новому владельцу.

Награда:

Вариативно, в зависимости от выбора.


Союзники:

- Игроки  (1000/1000).


Предполагаемые противники:

- Существа системы.

- Нежить.

- Гоблиноиды.


Локальная цель:

- Заявленный уровень сложности: E.

- Продержаться минимум 24 часа.

- Получить 2-й уровень.


Награда:

- Бонус первой миссии: заработанные очки системы удвоятся.

- Повышение ранга Игрока.

- Камень души.

- Временный доступ к Серверу (50%).

- Координаты Осколка.


Штраф за провал:

Неизвестно... Корректировка...

- Снижение статуса Игрока до статуса Героя  (84%). .

- Невозможность системного возврата в родовую локацию до выполнения глобальной цели.

Прочитал последний пункт, я нахмурился. Изменение статуса до уровня Героя? Если следовать логике игр, то ничего хорошего. Что-то вроде превращения из игрока в фигуру. Невозможность вернуться в родовую локацию? С одной стороны это совсем не радовало, но с другой намекало на то, что в случае выполнения локальной цели я смогу вернуться. Пожалуй, это лучше, чем неизвестность, которая значилась в штрафе до корректировки.