Город гоблинов (Жгулёв) - страница 9

Призвав оружие вновь, я сделал несколько осторожных движений. Копье слушалось идеально, словно я провел годы, осваивая это искусство... Нет, не искусство - пока еще ремесло. Попробовал крутануться, но получилось слабовато - на такие трюки новоприобретенное мастерство не распространялось. Приемы были немногочисленны, но предельно прагматичны. Уровень профессионального солдата времен средневековья, а никак не шаолиньского монаха. Экономить силы, не подставляться и, при первой возможности, нанести удар. Не обязательно смертельный, ведь даже поверхностная рана резко уменьшает боеспособность врага. Прагматизм в чистом виде.

Внезапно я почувствовал легкую тревогу, причину которой нашел не сразу. Где-то на краю сознания невидимые часы отсчитывали последние минуты, отпущенные на подготовку. Проверять, чем чревато опоздание, я не собирался.

Я вернул оружие обратно в карту, засунул в карман на груди, закинул на плечо сумку и направился к единственной двери. Если это сон, то я поверю в это, только когда проснусь. Если виртуальная реальность - то, учитывая отсутствие подобных технологий на родной планетке, проснусь я в ласковых щупальцах каких-нибудь сектоидов. Ну а если что-то другое... То рано или поздно ситуация все равно прояснится. Гадать бессмысленно.

Стоило положить ладонь на дверь, как появилось новое сообщение.

Внимание! Выбор точки назначения невозможен.


Испытание первое




Выберите уровень сложности*




Минимальный (F)*/Легкий (E)/Нормальный (D)/Выше нормы (C)/Высокий (B)/Очень высокий (A)/Максимальный (S)



*чем выше уровень, тем выше награда.

Ага, и тем выше вероятность поражения. Нужно быть идиотом, чтобы выбрать максимальную сложность, даже не представляя, что вообще происходит. Тем более, что по умолчанию, стоял минимальный. Не слишком ли трусливо? Помедлив, я сдвинул "курсор" на одно деление правее. Странно, но от этого стало спокойнее. Я сдвинул курсор чуть дальше и почувствовал, укол страха, который заставил меня вернуться к легкому уровню сложности.


Задание №1



Тип: Защита

Общая информация:

Небесный город Сар, некогда принадлежащий народу ... идет поиск аналога...гоблинов (83%). Их ...идет поиск аналога...боги (57%) проиграли и были повержены. Однако, покуда алтари не захвачены, а город не пал, битва продолжается и есть надежда!

Количество игроков: 1000


Глобальная цель:

Уровень сложности: A.

Добраться и защитить центральный алтарь. Отбить нападение.

Награда:

Неизвестно.


Союзники:

Защитники города.

Союзные Игроки.


Предполагаемые противники:

Существа Системы.


Локальная цель:

Заявленный уровень сложности: E.