Последний Крадар (Волков) - страница 155

Наградой за три сотни инты была на выбор пассивка позволяющая чувствовать насыщенные магией места либо улучшение навыка кристаллов манны. Выбрал кристаллы, апгрейд уникального навыка куда ценнее, с поиском мест обладающих необычным фоном прекрасно справляются и амулеты, либо же специализированные навыки, которые можно купить у Местных за солидную, либо не очень плату.

Вовремя угаданный момент, порой позволяет получить отличную скидку. Да и случается, что сами Торговцы из Местных не до конца представляют ценность того или иного предмета.

Оставшиеся пять свободных очков вкинул в дух, надо бы довести его до полтинника и получить бонус ускоряющий реген маны. Под бафом сейчас основная характеристика действительно впечатляла, четыре с половиной сотни инты это приличный показатель даже для игроков, подбирающихся ко второй распе.

Думаю, урона хватит, что бы фармить Воздаятелей, все они перешагнули порог первой распечатки и в основном находились около 60-го. Идеальные для меня ребята, вкупе с бонусами от достижений я буду получать значительно больше опыта, а конечный множитель урона будет вдвое выше. Да и уязвимость к тьме сыграет свою роль.

Таланты пока придержал, через уровень их будет как раз десять, и я смогу поднять метку. Всё-таки любопытно узнать, что за оно.

Последний из этапов подготовки заключался в изучении наследия. Мне нужно АОЕ* заклинание, дабы эффективно разбивать паровозы**. Спасибо ныне покойным жителям деревни они весьма неплохо поправили финансовое состояние, да и награда в виде репутации заметно увеличивала потенциальную платежеспособность.

Из подходящего мне было ровным счетом ничего. Всё либо дорого, либо не подходит под конкретную задачу. Конечно, Тёмное Затмение было идеальным вариантом, вот только у кого взять в долг семь с половиной тысяч особых монеток.

Сразу вспомнился древний прикол, подходящий под ситуацию, про катание на санках в новый год***. В общем, меня эта ситуация конечно расстроила, но не остановила.

Добравшись до первых мобов, выпил нужные зелья, активировал свитки и взглянул на таймер. Оставалось чуть больше девять с половиной часов. Надо их использовать по максимуму. Три часа фарма, перекус, проверка обновившегося таланта в поисках аое-шки и ещё шесть часов геноцида.

Создавая Голема, аккуратно внедрил внутрь несколько своих кристаллов с руной земли и разрыва. Улучшенный до уникального ранга навык, в лучшую сторону сказался на качестве моих творений. Внешне изменений почти не было, но вот чувство маны позволяло с легкостью отличить старую партию от новой.