Бракованные судьбы (Лукова) - страница 68

— Без проблем, — отмахнулся подошедший игрок, некстати переключая все свое внимание на меня. — Привет. Я — Вик, — представился он, с интересом глядя в мои глаза.

«Странно он сокращает свое имя. Повыпендриваться, что ли, захотелось?»

— Маша, — кое-как улыбнулась я, стараясь казаться дружелюбней, чем оно было на самом деле. А что поделать? Новые знакомства всегда даются мне тяжело, а тут… зная своего приставучего приятеля, можно с уверенностью сказать, что Ромка во что бы то ни стало попытается свести меня с Виктором.

Нет, не в смысле любовь-морковь, а просто ради общения. Сомневаться не приходиться, так как такое уже случалось… и не раз, к сожалению.

Ну да, Ромка хоть и жутко застенчивый, но иногда прям диву даешься, откуда в нем такая тяга к новым знакомствам?

— А ты не говорил, что у тебя есть девушка, — брошенная для поддержания разговора фразочка сильно резанула слух. И я, резко повернув голову в сторону парней, пробуравила взглядом затылок «Вики», который в свою очередь повернулся к задумчивому рыжику.

— Машка не девушка, — пробурчал Ромка и только через секунду сообразил, что ляпнул. — Кх… Маш, извини! Я имел в виду… Ты же не моя девушка, — нервно рассмеялся он, глядя себе под ноги.

— Да ладно. Ты ведь тоже не парень, — на автомате ответила я и почти тут же поправилась. — В смысле не мой парень.

— Чудилы вы оба, — криво усмехнулся Виктор, засунув руки в карманы. — Ну что, мы идем или как? — нетерпеливо спросил.

— И впрямь… игра же скоро!


Как уже говорилось, я не любитель кровавых войнушек, стрелялок и прочей дребедени, а значит, нет ничего удивительного в том, что из игры я выбыла на первых же минутах.

Немного стремно, что меня так быстро «выключили», но ничего, как-нибудь переживу.

Сняв здоровенные наушники с привинченным к ним микрофоном, я первым делом посмотрела на лица своих «живых» товарищей. Все как один сосредоточены, не отрывают взгляда от монитора и даже не моргают. Еще бы! Ведь тогда можно пропустить целую милисекунду игры, а это равняется преступлению.

К слову, я становлюсь примерно такой же, когда сажусь за игровой руль и включаю любимый FlatOut2[3].

Ага, такой же глухой, нервной и потерянной для реальности… Не успела я закончить свою мысль, как чей-то крик и последовавшее за ним не слишком культурное выражение отвлекли меня и вынудили повернуться в сторону источника разочарованной брани.

Молодой парень (не из нашей команды) чуть ли головой об стол не бился, так ему было жалко своего виртуального персонажа.

Не понимаю, и зачем так убиваться? Чего в этих соревнованиях такого особенного? У Ромки потом, что ли, спросить?