Пока они перебрасывались бессмысленными фразами, мое веселое настроение выветрилось, сменившись привычной холодностью равнодушия. В черепе созрел новый план, как заставить имперцев еще сильнее погрязнуть во внутренних склоках.
– Здесь направо, – указал я, и первым свернул в нужном направлении.
Конечно, пока не зачистишь уровень, о выходе можно и не мечтать. Но с этим у нас проблем не возникало – четыре десятка поднятых мною рыцарей смерти легко прошли через местных мобов, завалили мини-босса, и теперь скучали, топая в отдалении.
Коридор канализации вывел нас к проржавевшей металлической двери, подсвеченной тусклым синим огнем. Перед выходом я сделал знак остановиться и дождался, когда ко мне подтянутся рыцари смерти. Скелеты взяли меня в коробочку, оттеснив игроков, и только после этого я направился к выходу в город.
Наверное, это смотрелось круто. Толпа немертвых вываливается из дверей, ведущих в канализацию. Среди сорока закованных в черную броню скелетов высится фигура лича, сжимающего костлявой рукой черный посох с человеческим черепом в навершии. Дикий клекот хоровода летающих голов, возникающих возле некроманта, разносится по сияющей от солнца улице.
Теодор глупцом не был, а потому нас встречали. На этот раз исключительно бессмертные. На плечи упала тяжесть чужого благословения, в ряды рыцарей полетели пули и сверкающие «Лучи Света», кто-то набросил «Изгнание Нежити», другие долбили вещами покруче. «Цепная молния» проскочила между мертвецами, ударяясь о доспехи и разбрызгивая искры. Она хаотично вильнула по рядам, пока не добралась до моего щита.
Я ответил «Пеленой Праха», превращая пятак двадцати метров диаметром, в темную ночь.
«Пелена Праха», уровень 75, мана 15 750. Мертвые возвращаются из Серых Пределов, принося с собой покой для всех существ в области 20 метров вокруг мага. В течение 60 секунд все эффекты в зоне действия не подвергаются влиянию благословений и проклятий.
Что можно сделать за минуту, стоя посреди вражеского войска, специально собранного, чтобы тебя уничтожить? Ну, например, вызвать подкрепление.
Кристалл взорвался, открывая портал за моей спиной. Из сияющего овала с радостным ревом хлынули игроки. «Пантеон Смерти» спешил реабилитироваться за совершенные ошибки.
Простая схватка практически мгновенно развернулась в настоящее побоище. Гром сообщения придавил народ к земле, одновременно являясь каждому бессмертному в игре.
Битва в Неверкоме достигла статуса эпической. Все участники получат двойной опыт, а победители будут награждены знаками почета, навсегда вписав свое имя в историю Неверкома. Торопитесь присоединиться на стороне своей фракции