Проклятый храм (Красников) - страница 134

– Идиотизм, да.

Рюкзак подозрительно звякнул. Я отвлекся от невеселых мыслей, глянул в свойства инвентаря, после чего удивленно вскинул брови – обе шкатулки хаоса наконец-то продались, пополнив мой бюджет четырьмя мифриловыми монетами и доведя общее их количество до шести.

– Камни привязки... или нормальные кольца...

У меня возникло шальное желание купить сразу два перстня, улучшить их до легендарного ранга и превратить свою “искру”в более-менее приемлемое оружие, но этот порыв тут же сошел на нет – любая бижутерия, даже максимально раскачанная, спустя двести-триста уровней должна была утратить львиную долю своей ценности. А вот дефицитные камешки оставались актуальными при любых обстоятельствах.

– Но шмотки всегда можно продать... блин.

В конце концов я решил выбрать компромиссный вариант.

Прямо сейчас у Фантома имелось пять привязок. Три из них все время использовались для защиты амулета и колец, но две оставшиеся предоставляли мне определенную свободу маневра, позволяя носить различные комбинации оружия, доспехов или инструментов. Соответственно, покупка одного кольца и одного камня могла сохранить уже имеющийся баланс в целости и сохранности, вместе с тем дав герою лишние баллы “духа”.

Маленький, но все равно очень хороший бонус.

Окончательно разобравшись с этим вопросом, я вспомнил о назначенной встрече и открыл карту, желая понять, где именно нахожусь. Впрочем, здесь все обошлось без каких-либо неожиданностей – система возродила меня в Кройцене, ближайшем к сектору некромантов городе королевства. До Воркании отсюда было примерно так же далеко, как и до Луны, но прогресс телепортационной сети позволял надеяться, что это не станет особой проблемой.

– Ладно, глянем...

На поверку Кройцен оказался чуть ли не точной копией Эриниума и Воркании. Да, здесь немного по-иному располагались дома и улицы, архитектура слегка отличалась от виденной мной раньше, а взгляд постоянно отмечал чересчур светлую цветовую гамму, но все эти детали никак не влияли на общее впечатление.

Проблем с ориентированием не возникло. Я добрался до центральной площади, с любопытством рассмотрел украшенное вычурными колоннами здание мэрии, затем отстоял короткую очередь к портальному камню и, отдав целых девять золотых монет, перенесся в Ворканию.

За последние три дня ставший мне уже почти родным город ни капли не изменился. Игроки продолжали бегать по своим делам, тусовавшиеся рядом с телепортом стражники вели себя как обычно, а разговоры простых неписей крутились возле совершенно тривиальных тем. Все указывало на то, что черная сущность Гюнтена до сих пор оставалась для окружающих тайной и мой квест по-прежнему никто не присвоил.