Джейс-Апокалипсис (Белякова) - страница 39

— И это помню. Я её в полёте битой обратно отбил, — похвастался Дед. — Получил за это достижение «Звезда бейсбола». Правда, для меня оно бесполезное… Да ты чего, внук, не кисни! Многие на этом квесте ноги теряют, а то и вовсе попадают под Иву.

— А починиться как-то можно, кроме стержня? — полюбопытствовал я.

— Стержень? Откуда ты про него знаешь? — удивился Дедуля. — Это же крафтовая лечилка высокого уровня, её в начальной локе просто так не достать.

— Да привязался ко мне один тип ещё в госпитале. Просил, чтобы я помог ему добыть из аптеки стержень. Вроде как его друг такой же дебафф получил в Кротовьей норе. Я ему тогда еще не поверил.

Глаза Деда выкатились из орбит:

— Да это же скрытый квест на получение преступной кармы, к Кротовьей норе вообще отношения не имеет! Красава, что не поверил! Мой Внук!

— Ну, поверить — не поверил, а помочь — помог. Попытался, во всяком случае, — смущенно пробормотал я.

Раздувшийся от гордости Дед в мгновение ока сдулся обратно.

— Эк ты так… Ну да и фиг с ним. Я б тебе, конечно, стержнем помог, но у начальной локи нет связи с внешним миром. Да ты не парься. Тебе все равно к Доку дальше, у него и подлатаешься. Кстати, видел, сегодня оповещалка была — кто-то получил божественную абилку. Вот же везунчик! Я в свое время все квесты поперевыполнял, нифига не получил. Ну и забил на них. По-первой-то эти оповещалки почитай каждый день звучали. Потом раз в месяц, потом раз в год. А тут уже вторая за неделю. Не иначе новые ввели.

— Как по мне, способность эта не такая уж и полезная, — зевнул я. — Там штраф — половина уровней и вещь не ниже легендарной. Ещё и ветка какая-то…

— Всего половина уровней?! Да ты издеваешься, это ж почитай на халяву оживление! В игре, где смерть может быть окончательной и бесповоротной — это самое значимое умение! — Дед на секунду умолк, задумавшись. А после проявил способность, которую я в детстве считал его суперсилой — дед-укцию:

— Стоп! А ты откуда знаешь про эти штрафы?! Ты знаешь того, кто ее получил? Или, — тут Дедуля угрожающе нахмурил кустистые брови, — это ты. Каким-то образом. В начальной локации. Получил сверхспособность Божественного уровня и ничего мне не сказал?!

— Не думал, что это важно, — пожал я плечами. Дедушка побагровел.

— Не важно?! Да как… ты вообще… Значит, так! «Deadlands» уникальна тем, что в ней любой игрок может стать супергероем. То есть получить способность, как у персонажа комикса, фильма или пофиг вообще откуда. Неважно. Но есть основные принципы. Первое: для приобретения умения нужно совершить определённый алгоритм действий, в определённой последовательности. Второе: алгоритмы эти нигде не описаны, условия можно выполнить лишь по чистой случайности. Третье: в игре нет ни одного повторяющегося способа для получения абилки. Четвёртое: все суперспособности абсолютно уникальны, можно найти похожие, но не идентичные. И, наконец, пятое: с окончательной смертью персонажа теряется и умение. Навсегда. Идём дальше! Способности, как и вещи, разделяются по качеству. Сначала идут «Элитные», они выпадают чаще всего. Игрок с элитной абилкой приобретает, к примеру, супер-бафф на навык механика. Или бафф на владение снайперской винтовкой. Следом идут «Фантастические». Получают их реже, да и то не всегда успешно. Знавал я одного парня, который только и мог, что превращать воду в вино. Бедолага. Работает сейчас в баре «Нагасаки» стартового города, да только и слышит: «мне, пожалуйста, Шато Мутон-Немойбульон», «а мне плесни-ка Хереса, да поживее». И есть, конечно, крутые способности, суперсила там, суперскорость… Но больше всего мне нравятся «Мистические» умения. Например, призраком можно становиться, через стены проходить. Или вампиром, в летучую мышь обращаться. Лично с такими ребятами не знаком, они предпочитают оставаться инкогнито. И, наконец, «Божественные» силы. С ними, я думаю, всё и так ясно.