Удачно! Эндермен, телепортировавшийся за ним, попал в воду, взвизгнул и убрался куда-то наверх. Чтобы не рисковать, Димм некоторое время прятался за летящим сверху потоком, пока вопящая тварь не успокоилась и не удалилась по своим делам. Зомби оставался наверху: в освещённом проёме маячил его воинственный силуэт…
Потом Димм долго бродил по подземелью, из пещеры в пещеру, раз за разом возвращаясь к спасительному водопаду. Уйти от него далеко — означало неминуемо заблудиться в каменных лабиринтах, поэтому Димм изо всех сил пытался запомнить немыслимое количество ходов, развилок, подземных ручьёв… Со временем, он, наверное, преуспел бы, но вокруг понемногу начали собираться тучи рычащей, хрипящей, стучащей костями нежити, единственной ненадёжной защитой от которой оставался стремительный водяной поток. Батарея бутылок с зельем ночного зрения в инвентаре тоже неумолимо предательски редела.
Занятно, что Димму эта мысль не пришла в голову сразу: он всплыл по водопаду на самый верх и неожиданно оказался в ещё одном странном месте, навевающем смутные воспоминания.
Скала, на которую он поднялся, со всех сторон была окружена чёрным кольцом провала. Недалеко от вершины в скале был вырублен небольшой грот, с колодцем посередине, а с карниза хорошо можно было рассмотреть в пяти метрах ниже проём, через который Димм сиганул в водопад. Подходить к краю было уже опасно: когда он попытался вглядеться вниз, оттуда прилетела стрела, едва не чиркнув ему по щеке. Но самое интересно было наверху: скала поднималась выше края провала, и этот провал по периметру был огорожен сплошной стеклянной стеной. Там, за стеклом, провал окружала вымощенная каменным кирпичом широкая кольцевая дорожка, в разные стороны уходили коридоры и лестницы… Только попасть туда было совершенно невозможно: вверху стекло упиралось в глухой каменный свод.
Скала называлась «Чёртов зуб». Сначала Димм вспомнил только название. Но двумя секундами позже его посетило очередное озарение.
Наверх!
Подняться на самую верхушку напрямую было невозможно, однако, проделав ряд головокружительных рискованных прыжков, сначала на край провала к стеклянной стене, а оттуда на неприметный уступ с обратной стороны скалы, Димм достиг цели. В узкой расселине у самой вершины он нашёл то, что искал: табличку с загадочной надписью «[lift up]». Ударив по табличке рукой, он мгновенно перенёсся в какую-то подводную яму.
В крепости было полно таких магических «лифтов», посредством которых можно было перемещаться вверх или вниз от таблички к табличке даже сквозь толщу скалы или лежащие «по дороге» помещения.