Великое перерождение (Каменистый) - страница 21

Значит, что прикажете делать?

Что-что... Для начала надо обшарить богатые скелеты на площади и сундуки по шатрам. А затем отправиться к озеру, набивать недостающие ядра на ральдиншах.

Прекрасные, если смотреть на них сзади и адски омерзительные спереди.

Плохо, конечно, что не получится слиться до нуля прямо сейчас. Но и без того времени с получения геройского звания прошло немало. Если искины этот случай начали рыть всерьез, они уже успели выяснить, что Дарк тут пребывает на положении кота, обнаружившего бесхозный бассейн, в который вместо воды залита отборнейшая сметана. Так что, потеря еще одного дня ситуацию усугубить не должна.

Если, конечно, он сумеет управиться именно за один день.

Глава 5

Спустя один день

Характеристики: 49 +26

Уровень основной: 8 +3

Уровень мастерства: 7


Сливаться в ноль Дарк не боялся. Он уже не тот печальный нуб, который сначала вообще ничего не понимал, а затем, осознав, во что именно вляпался, был уверен, что не сможет и за полгода приподняться до первого уровня. Всерьез верил, что придётся робинзонить чуть ли не десятки лет, опасаясь абсолютно всех. Его тогда жалкий бобер мог забить без шанса на победу.

Сорок второй день пошёл с побега из пыточной Паука. За это время многое изменилось.

Очень многое.

Оказавшись на нулевом уровне, Дарк уже через пару минут станет пятым, потратив ради этого жалкие крохи свободного опыта. Плюс, за счёт своих бонусных уровней сможет без штрафов использовать амуницию для восьмого уровня. Этого вполне достаточно, чтобы без проблем валить большинство известных противников, качаясь с дикой скоростью даже без использования света.

Так что, для страха и правда нет причин, можно смело начинать.

Но прежде чем разбираться с запечатанной искрой обновления, Дарк позаботился о характеристиках и умениях.

Для начала влил свободный опыт в навыки, не добравшиеся до двадцатки. Затем пустил в дело накопленные ядра. Двадцатых хватало тютелька в тютельку, а вот уровнями ниже — с избытком. Жаль, нет доступа к аукциону, мог бы с выгодой их продать.

Вопреки ожиданиям, ничего неожиданного с умениями не случилось. Они получили очередное разветвление и усилились. Так и полагается при получении двадцатого уровня.

От Лавины ощущений "отпочковалось" Массовое страдание. Название лаконично отражало всю суть, — умение заставляло страдать уже не носителя, или одиночную цель, а толпу, по которой его применили. То есть, било по определённой площади. Но увы, мучения противники станут испытывать лишь в том случае, если в этот момент будут испытывать боль. Оптимально — если их пламя станет пожирать. Это подсказывает опыт. С боссом такое очень неплохо сработало, а уж против рядовых мобов должно действовать ещё лучше.