Знакомство (Селютин) - страница 130

", и я решил, что усиливающие умения и возможные умения контроля, буду ставить под левую руку. Мастер Добромир положительно оценил мои размышления, а затем мы некоторое время играли с ним в прятки. Я гыгыкал и смеялся, когда дважды активировал "засаду", после того, как проходил откат. Умение реально было обалденным. Затраты по мане в 50 пунктов напрягали, конечно, заставляя запасаться зельями и думать о "духовности", но конечный результат потрясал.

Когда я впервые нажал активатор на рукоятке и очутился в призрачном, чёрно-белом мире, в который превратился мир "Артении", немного растерялся. Разочарованно смотрел по сторонам, видел слегка расплывавшиеся образы, удивлялся бедной цветовой гамме и наблюдал, как быстро приближаются к нулю цифры - умение действовало всего 30 секунд. Первое погружение в невидимость мне совсем не понравилось. Оно было слишком скоротечным, с жутким откатом в 5 минут, и я ничего не успел понять. Мир в этом состоянии сильно изменился и, чтобы в нём ориентироваться без проблем, нужна была практика. Я даже на свои руки не мог спокойно смотреть, когда они потеряли чёткие контуры и двигались слишком медленно. Я управлялся ими, словно классический тормоз-наркоман.

Но второй заход уже вызвал у меня улыбку. Я зашёл в невидимый мир, прищурился и глаза вновь обрели возможность чётко видеть. Я догадался, что создателями этого класса так и было задумано изначально, чтобы "кинжальщик" не смел терять концентрацию в этом состоянии ни на секунду, и искренне похохотал, когда стоял вплотную к мастеру Добромиру, крутил дулю перед его носом, а он ничего и не заметил. Я забавлялся, бегая вокруг него, и строил рожицы. А когда слишком кратковременное умение опять закончилось, не успел вовремя остановиться. Мастер меня заметил, снисходительно скривился и сказал:

- Невидимость исчезает, если будет использовано любое другое умение. Потому пользуйся им с умом, Сармат. Быть невидимым для всех и убивать беззащитных "пришлых", как с надеждой спросил недавно один из ваших, нельзя. Используй "засаду" для того, чтобы получить стратегическое преимущество. Или когда нужно выйти из боя. Понятно?

- Кристально! - ударил я себя в грудь, поблагодарил Добромира и покинул его кабинет. Затем, пока умение было в откате, запустил меню персонажа и разбросал свободные баллы по характеристикам.

Текущий уровень персонажа: 50

Сила - 65

Ловкость - 85

Выносливость - 88

Интеллект - 2

Духовность - 26

Сопротивление - 45

Харизма - 100

Единиц жизни: 970/970 Единиц маны: 135/135

Доступных для распределения баллов: 0