Начало Игры (Виланов) - страница 376

Требования: Дух 10, Интеллект 10.

А вот это не слишком хорошо. Нет, навык что надо, вот только где взять мага? Разве что Чена на свою сторону перетянуть. Ладно засиделся я здесь, как бы ненужных вопросов не возникло. После разберемся с трофеями. А пока не отходя от кассы стоит распределить свободные 15 очков характеристик и 1 навыка. С достижением 20 левела, бонусом досталось +1 от пассивки на выносливость. В битве с боссом, мне явно не хватало силы. А вот живучесть показала себя с хорошей стороны. Повышенная регенерация и стойкость в бою не помещают. Ловкости пока хватает. Как и духа. Выносливости много не бывает. Так что распределил очки так.

Уровень 20

Характеристики:

Сила 30 +5

Ловкость 40 +1

Живучесть 20 +5

Выносливость 26 +4 +1

Дух 10

Голова болела куда деть очко навыка. Сейчас у меня такой набор умений.

Вызов скелета — докачан до 3 уровня. Что делает костяшку сверх быстрой зверюшкой. Вот только толку от него не очень много. Хоть он и обладает навыком костяной брони, его постоянно убивают. Вот и сейчас, я не стал его призывать, хоть положение и было критическим. Просто привык забывать о нем, так как толку почти ноль. Особенно в замкнутых пространствах, где маневр ограничен. Ускорение — также прокачено до 3 уровня. Одно из самых полезных навыков у меня. 300 % это не шутки. Лечение — самое развитое активное умение в моем арсенале. 4 уровень. Возможность лечить раны выше среднего. С возможностью групповоТретий глаз — первая моя пассивка. Часто выдает подсказки о игровых событиях и элементах. Рембо — та самая, что дает +1 к выносливости каждые 5 уровней Игрока. Кроме стартовых +5 очков к этой характеристике.

В пассивки вкладываться было нельзя. Ускорение уже на максимуме. Так что остается только скелет и лечение. Последнее очень полезно, но может возникнуть проблема с количеством духа. Что же кажется скелетону повезло.

Вызов Скелета ур. 4

Навыки — Костяная броня.

Скелеты обладают 75 % характеристик от показателей Игрока.

Максимальный уровень: 20.

Максимальное количество призываемых существ: 2

О как. Была бесполезная костяшка, а теперь их будет две. Хех. Хотя рядовых они вполне живо косят. Нужно проверить их позже.

Я не стал спускаться обратно на веревке. И так уже устал. Благо лестница тоже открылась. Остальные уже были готовы покинуть эти негостеприимные места. Но выйдя наружу и вдоволь надышавшись свежим воздухом, пришлось снова вернуться в затхлое и загаженное помещение. Рога стоит отделить сейчас. Кто знает, кого занесет сюда. Свою добычу, я никому не отдам. Глумление над трупов заняло около часа. А все по причине крепости костяных наростов на голове. Мы их и пилили, и вырывали с мясом и пытались отделить башку вместе с нужной частью. Но все было тщетным. В итоге я плюнул и попросту обвязал тросом тушу и выволок тело хаммером. Легковушка не унесет такого громилу, так что пришлось ждать вызванный с базы грузовик с краном. Хорошо хоть связь восстановилась, стоило выйти из пирамиды.