Еретик (Жгулёв) - страница 51

Я встал и сделав несколько кругов, разминаясь, а затем вернулся к лампе, потушил, долил туда масла и вновь разжег огонь. Краткий период тьмы привлек часть призраков ближе, однако, стоило лампе загореться, как они прыснули в разные стороны. Я даже не успел достать меч. Черт, наверное, у меня врожденный талант дрессировщика… Попробуем продолжить?

Я извлек из сумки лук и колчан стрел. Системных там было раз, два и обчелся, но зачем расстраивать моих новых «друзей»? Тем более, что большинство из оставшихся тоже явно не блещут умом. По крайней мере почти никто не сбежал куда-нибудь вниз, куда я точно не полезу…

— Минутку внимания! Раз уж мы все собрались здесь, то давайте поиграем в одну интересную игру? — я прикрыл глаза, стараясь отслеживать реакцию на мои слова. Хоть какую-то… — Игра называется «вынужденные переговоры». Я устал, мне скучно и хочется немного поговорить. Нужен доброволец. Считаю до трех… Раз, два, три…

Щелкнула тетива и стрела улетела в темноту — туда, где нащупывался довольно крупный сгусток маны. В последний момент, повинуясь наитию, я чуть сместил прицел и ночь озарилась синей вспышкой. Системная стрела не оставила жертве шансов. Впрочем, я специально выбрал «амебу»— крупную, но жадную и туповатую, раз она постоянно пыталась подлететь поближе. Жаль, но стрела улетела куда-то за пределы башни, и вряд ли я ее теперь когда-нибудь найду, но это была терпимая потеря. Тем не менее, зрителям явно стало невесело, и часть явно силуэтов, наконец-то намылились сбежать…

— Стой! — я повернулся к самому «плотному» из сгустков. — Ты ведь не думаешь, что я промахнусь?

Призрак замер, словно раздумывая, подчиниться требованиям или нет.

— Я хочу лишь пообщаться. Обещаю, тебе ничего не угрожает.

Хотя после всего, что я натворил, мои обещания должны были звучать в высшей степени сомнительно, но призрак засветился и в воздухе появился… престарелый гоблин. Причем ран у него не было, а значит его «свечение» — сознательный шаг.

— Ну, давай поговорим, Игрок. Чего ты хочешь?

— Для начала познакомиться… — отозвался я. Идентификация…

Древний Призрак(56 %)*

Статус: существо системы.

Тип: Серебро.

Ранг существа: D

Уровень: н

Опасность: средняя.

Характеристики:

Интеллект: 14

Стабильность: 15

Восприятие: 12

Удача: 19

Дополнительные параметры:

Главных душ:?

Количество осколков душ: 127

Слияние: 54 %

Мудрость: 11

Особенности:

Скрыты.

*Вы можете дать ему имя(требует 10 ОС, 150 ед маны и добровольное согласие существа).

Я потратил несколько секунд на то, чтобы ознакомиться с полученной информацией и оценить параметры.