У входа в секцию стоял ещё один монстро-робот, только в виде то ли жука, то ли таракана. У него был точно такой же экран, так что понятно: если мне захочется сделать очередной выбор, бежать к двузубому не придётся. Уже легче.
В секции стоял ряд кабинок без дверей, в каждой полукругом обзорные экраны, которые показывали, как на торчащий снизу экрана метатель набегают разные монстры. Мы сначала подошли ближе посмотреть, но меня просто ошеломил накал эмоций, что шёл из ближайшей комнаты! В центре комнаты стоит пацан, чуть выше меня, на голове громадный шлем, закрывающий весь обзор, в вытянутой руке рукоятка метателя. Сзади парня целая толпа малышни, что кричат и подсказывают, крик и шум, а они ещё и умудряются слышать друг друга, отвечать и ругаться между собой.
По маркировке кабин понятно, что часть из них на одного, часть на двух, а часть на трех стрелков. Все одиночки и пары оказались заняты, а вот над ближайшей тройной горела надпись, что одно место свободно. Зайдя в кабинку, я увидел двух парней, что со шлемами на головах стояли на своих кружках, видимо уже заняли свои места, как услышали, что кто-то собирается присоединиться. На стенах было три ряда экранов, верхний ряд был не активен. Что ж, стоит показать этой малышне, как стреляет настоящий воин клана Росса!
Вставив карточку в приемник, взял отделившийся со щелчком от захвата игровой инфор, надел его на голову. Свободно болтается, не продумано. Почувствовал, как моя охранница подошла, чего-то там нажала, и обруч плотно обхватил голову. Оказывается, всё нормально, просто я в первый раз, и не знал, что тут регуляторы есть. Высветилось меню игры:
Трое против монстров 2
Двое против монстров, один за монстров 0–0
Все против всех. 0–0–0
Я так понимаю, два других игрока выбрали командную игру. А что будет, если я выберу за монстров? Не, в первый раз нужно посмотреть, кого мне послал свет в соратники, а потом уже будем решать. Тем более, это я что, буду монстром? Монстр-герой совсем не звучит, как потом хвастаться перед мамой?
Навёл кружок прицела на первый пункт, по привычке моргнул правым глазом, но когда не сработало, на мгновение задумался и уже выстрелом обозначил выбор. Недолгий отсчет и игра началась.
Передо мной возник воин в полной амуниции.
«Приветствую тебя, мой Герой! Назови себя, чтобы мы могли занести твоё имя в скрижали вечности».
Как тут, оказывается, все круто! Назову-ка я себя Воин. Ведь я и есть он.
«Ваш выбор воин Воин?»
Вот же тьма, получается как-то некрасиво. Герой заика какой-то. Может, тогда по клану назваться? Воин Росс звучит красиво. Хотя, если проиграю, охрана обидится, что запачкал имя клана в проигрыше. Значит, будет что-то не менее красивое. Например, воин Громовая Рука. Вот, самое геройское имя. Набор нового имени, выбор.