Божественный призыв. Том 1 (Вермолёк) - страница 20

Семья эээ… охотников, фамилию никто не сказал, да и вообще есть ли она? Так вот, семья охотников дала им немного провианта в дорогу. На вопрос о лошади ответ был странный: «Так в баронстве Мелоунс нет лошадей, а вы не знали?». Это изрядно озадачило. В общем, деревню покинули до обеда. Сверившись по карте с ориентирами, пошагали.

Старая шахта располагалась ближе к истоку реки Горной — той самой, которая охраняла покой двух баронств на отшибе цивилизации. Пока путь держим по огрызкам какой-то древней дороге в сторону деревни, которая располагается недалеко от моста. Обычные крестьяне её так и прозвали — Мостовая. Чтобы добраться до самой шахты, на половине пути нужно свернуть в Темный лес. В голове у Алая закрутились мысли о поспешности своих действий. Надо было поподробнее расспросить о том, куда он идёт. Одно ясно, малоопасные, но все же монстры водятся. Хотя бича человечества — гоблинов, в этой части нет. Когда-то они конечно были, но все места их обитания и логова предались огню первым бароном Мелоунс. Если кого и можно встретить, то монстров животного типа. Среди таких монстров могут быть опасные противники. Те же медведи или более опасные виды медведей-монстров.

Отойдя на приличное расстояние от деревни, в голову Алая пришла гениальная мысль. Он мысленно призвал список призыва и просмотрел категорию неразумных существ. И да. Он был очень приятно удивлен. На 3 уровне навыка [Божественного призыва] количество неразумных существ было внушительным. То, что находилось в его памяти, из прошлого мира, было в списке и возможно к призыву, да и стоимость в мане не столь сильно кусалась. Алай рассмеялся. Благодаря этому навыку, если его мгновенно не убьют, его никто не остановит. Это почти быть богом, но в то же время от такого разнообразия глаза разбегаются. Можно предположить, что есть у тебя эльфы и гномы. И ты можешь создать государство, в котором будут сочетаться и те и те. А можно стать властелином и нагнуть всех. Но что-то чуйка подсказывает, что просто так в игру с самим собой не получится играть. Не дали бы ему такую игрушку в руки с игрой в одни ворота, заскучать ему явно не дадут. Задница от таких мыслей прямо свербит.

При просмотре животных и поиска транспорта передвижения, Алай уперся взглядом в тигра. Это открытие его прям таки, возбудило. Призвать тройку тигров, а ведь можно и с внешним видом побаловаться. Цена как на зверочеловека — 200 маны. Но это того стоило. Добавим сюда навыки на скорость передвижения и убийства. И сверху своеобразное седло с сумками. Конечно, на одного тигра я потратил больше маны, чем на двух остальных. Особенно добавил навык [Вожак — 1 уровень]. Он помогает собирать вокруг себя стаю и повышает эффективность совместных действий или что-то в этом роде. Полезная штука. Мои два телохранителя даже не удивились трём тиграм бело-черной раскраски, появившимся из портала. Кстати, я же имена не дал этим двоим бравым телохранителям.