Божественный призыв. Том 1 (Вермолёк) - страница 22

Возле входа в шахту-пещеру остановились. А Алай выпучил глаза. В голове комом взорвались воспоминания бывшего владельца тела. Одно очень яркое увлечение. Алай увлекался книгами о приключениях и типах подземельях. Некоторые подземелья могли быть уникальными, некоторые относительно стандартны. Были виды подземелий, который неким неизвестным способом из логов эволюционировали в подземелья, точнее этакий гибрид логова и подземелья. Нежелательность таких подземелий-логов в том, что монстры могли их покидать спокойно и сеять соседям добро. Нескончаемая орда. Так что логова-подземелья старались по возможности уничтожать. А уничтожение подземелья это не зачистка логова. Пришёл, убил, ушёл. Чтобы уничтожить логово, нужно найти слабое место подземелье, и это может быть, что угодно. Единственные, кто может не случайно справиться с этим — маги. Они более чувствительны к мане. А так сказать «сердце подземелья» один большой накопитель. И есть вероятность захватить этот самый накопитель. Почти любой маг душу продаст за такой предмет. В книжке была краткая выписка по этому поводу. Хоть маги и могут высасывать ману из ядер монстров, но это одноразовая акция. Вытащил ману из ядра — прощай ядро. Ядро — темно-фиолетовый камушек с маной внутри, ценность зависит от размера. Так вот, одно из очень ценных, точнее стратегических ресурсов — подземелье-шахта. В книжке присутствовали выписки о том, что происходило с такими ресурсами. Во-первых, зависит от количества уровней, в таком подземелье и чем их больше, тем ценнее, даже если не удастся все их освоить, количество руды будет больше на аналогичных уровнях, чем в других таких же подземельях, но с малым количеством уровней. Во-вторых, такие подземелья восстанавливались, точнее все подземелья приходили к исходному значению, но в таком подземелье был более интересный момент. Жилы зарастали новой рудой со временем. Причем довольно быстро. В-третьих, из монстров в таких подземельях тоже падала руда, которую можно было добыть на уровне или лучше на один класс. И если хоть одна сволочь лишь где-то обмолвится, что тут есть подземелье-шахта, это будет полный абзац. Сюда слетятся все, кто может и не может. Королевства поведут сюда армии, и им будет плевать, что полчища монстров отделяют нас друг от друга. Хотя, поначалу они разведают, и вот тут зависит от количества этажей. Если 1–2, то игра не стоит свеч, если смотреть, что мы разделены морем монстров. Если 3–4 этажа уже начнут задумываться и прикидывать, а вот если больше, то вот тогда придёт северный пушистый зверёк. Теперь нужно проверить быстренько подземелье и если там больше четырех этажей, то бежать и срочно вырезать полностью всю верхушку баронства Скоттов или как минимум брать в плен.