Ибо истину говорю Я (Бражников) - страница 90


В игре существовало несколько способов получить дворянский титул, который давал определенные привилегии в отношениях с неигровыми персонажами и собственно хорошие бонусы для самого игрока. Самый простой из них, это жениться на дочке графа, герцога или даже принцессе Империи Грифона или какого-нибудь игрового государства. Отец твоей избранницы одарит тебя самым низким дворянским титулом — барон. Второй способ гораздо труднее, выполнить ряд заданий для какого-нибудь правителя, чем сложнее они будут, тем выше награды и титул, а также возможность предстать перед самим императором. Выполнив его поручения, можно было получить титул герцога или князя, военную помощь в захвате новых территорий и возможность создать свое собственное союзное империи королевство. Но этот путь достаточно долог и заковырист. Мало кто его выбирал, а если и выбирал то, получив титул графа, заканчивал свои мытарства и возвращался к практике простого захвата соседних территорий.

Так что же давали дворянские титулы игрокам. Самое простое это повышение морали среди крестьян и воинов, а также возможность создать клан. Захваченные земли легче принимали власть нового лорда, если он был дворянином. Но это распространялось только на две новых провинции, с ограничением строительства в захваченных замках высокоранговых войск. В деревнях и городах игрок мог нанимать особый тип воинов — городскую стражу. Аналог полиции и охраны караванов. Недорогие в найме и содержании войска с высокой моралью и более лучшей подготовкой, чем пехотинцы. Эти бонусы давал титул барона.

Граф имел возможность удерживать три провинции без падения морали, и иметь два полноценных замка. Мог присваивать неигровым персонажам звание героя. Появлялся новый ранг войск — гвардейцы. Воины с увеличенными показателями основных характеристик и дополнительными редкими умениями.

Герцог или князь держали под своей властью до пяти локаций, в каждой могли иметь полноценный замок. Имели личную гвардию, особое подразделение элитных войск, задачей которых была защита замка в отсутствии лорда. Могли объявлять войну соседним неигровым государствам или заключать с ними союзы. А главное могли в захваченных поселениях производить мирную замену населения на родную расу игрока, не разрушая сами деревни и города.

Правда из прочитанного на форумах я знал, что за все время существования игры лишь несколько человек получили титулы герцогов и князей. Это были далеко не бедные игроки, что основали сильные кланы и до сих пор играли, несмотря на непопулярность проекта. Ведь деньги их не интересовали, они просто получали удовольствие, а может быть, как и я уже давно «сорвались». Остальные, получив титул барона на этом и останавливались. Это писали на форумах, но я не особо доверял подобным постам.