Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума (Мечемир) - страница 59

- А тебя что-то смущает? – Авиит искренне удивилась.

- В смысле? – вернул ответное удивление.

- Книгами я изучила только пассивные навыки «чувство магии» и «магическая крепкость», где первый расширяет мои каналы и возможности в магии, а второй является инвестицией в будущий билд, ради хорошей магической защиты. Огненный шар мною был изучен в ходе практики полученных знаний, в нескольких вариациях, каждый из которых я сохранила и теперь просто выбираю по ситуации. В книге «чувство магии» даётся краткий курс по теории того, как обращаться к резервам своей маны, придавать её аморфной субстанции более стабильную форму, а также наделять простейшими свойствами. В частности, подробно описывается процесс построения простейших плетений. Как мне объяснили в Башне Чародеев, если использовать ранее изученное заклинание, сохранённое в списке навыков, то процесс его структуризации выполняется при поддержке Системы, а волшебнику остаётся только наблюдать, лишь по ситуации настраивая переменные, как в твоём захвате. Однако, чем выше уровень пассивки, тем ты интуитивнее начинаешь действовать, за счёт поступаемой в мозг информации от Системы, и обладая достаточными знаниями и практикой – в процесс можно вмешаться, значительно улучшая плетение, укрепляя общий контур заклинания. Этот симбиоз благоприятно скажется на стабильности и эффективности заклинания. Также, это справедливо для чужого плетения в том числе, с обратным воздействием.

Вот те раз.

Бесспорно, о нечто подобном можно было бы догадаться, если вспомнить обобщённую информацию из книги «касание малого захвата души», а также вспоминая почивший мануал по руническому делу, но... говоря об пассивном навыке, являющегося основополагающим для развития магической составляющей персонажа, его база должна быть максимально полноценной.

Надо бы разжиться этой пассивкой.

Не столько ради магического потенциала, сколько ради банальнейшего упрощения своей собственной жизни. Всё же ортодоксальные воины мне чужды, а от чистых магов воротит, но мне всегда нравились гибриды. По крайней мере, если пытаться воссоздать тёмного стража в местной механике, то навык мастхэв однозначно.

Авиит, тем временем, продолжала:

- Каждая из стихий и элементов обладает своим определённым набором требований. От школы к школе эти требования могут различаться, а также они зависят от условий. Например, в школе разрушения наименее требовательной является стихия огня, преобразование сырой маны в которую относительно лёгкое и быстрое. Ситуация переворачивается вверх дном, когда речь заходит об взаимодействии с физическим источником. Брать огонь под контроль работа не из лёгких, стихия весьма непокорная и своенравная, тогда как вода покладистая и проста в управлении, но создать воду из маны задача весьма энергоёмкая. При этом, реверсируя практику огненного преобразования на голой силе, из воды легко создаётся лёд, на поддержание которого уходит значительно меньше сил, чем на огненный и водный элементы, но надо хорошо вложиться в сам процесс конвертации. Можно, конечно же, усложнить задачу и образовать в пар, скрестив водный элемент с огненным, но это уже стихия воздуха получится, а она объективно сложна в управлении как на голой силе, так и при физическом источнике.