Зов Хайгарда: акт 1 - Начало (Мечемир) - страница 21

Вишенкой на торте, если так можно выразиться, была общая текстура кожи, напоминающая крокодилью, особенно в области лба. Цвет кожи поддаётся настройке, от насыщенного зелёного до бледно-бурого, но в конечном итоге я решил перейти к следующей расе.

Клик.

Орки – стиль описания вернулся к изначальному, от чего читать его стало приятно. Как и нордлинги, орки обладают крепким телом, что столь же необходимо для выживания в их родных краях. Однако, если родина нордов это далёкий север, то, судя по описанию, родина орков это далёкий юг... а точнее область экватора, если переносить на земные понятия. В связи с этим, обладают отличной врождённой переносимостью жаркого климата, но весьма уязвимы для царства вечной мерзлоты и жестоких вьюг. Магический потенциал такой же, то есть не развит, а значит это раса воинов... о чём твердят и характеристики.

Уже слышу негодования со стороны Королей Шаманов, но если вспомнить про характеристику мудрость, то... в определённом смысле это даже логично – хочешь разговаривать с духами, тогда соизволь постичь некоторые тайны мироздания, а если для тебя это слишком сложно, тогда вали махать топором и кричать во все стороны: «заг-заг!». Всё же если смотреть по классике, то орки являются отважными вояками, а в шаманы подавались только избранные, коих меньшинство.

Не удивлюсь, если эта же аналогия применима и к нордлингам – магом тебе не быть, но каким-нибудь волхвом... почему бы и нет? Обрети мудрость и радуйся жизни, живя в гармонии с духами. Для гномов, скорее всего, тоже прокатывает... да в целом для любой расы должно прокатить, если целенаправленно вкладываться.

Что до изменений во внешности, то персонаж превратился во вполне классического орка. Напильник тут не помешает... я бы даже сказал, что он желателен во многих местах, но в целом орк как орк: почти нормальные пропорции тела, чем-то напоминая бодибилдера с безнадёжно испорченной осанкой; анатомия в целом адекватна, но имеется лёгкий налёт гипертрофированности рук, ног и грудной клетки, вместе с плечевой областью, а также особая форма головы. Вытянутая вперёд нижняя челюсть не позволяет нижним клыкам скрыться за губами, от чего они выпирают наружу и придают своему владельцу грозный вид. Цвет кожи также разнообразен как и у гоблина, от зелённого до бурого, но гораздо более тёмных оттенков.

Не имею ничего против орков, и внешность в целом неплохая, но всё же это не моё.

Клик.

Огры – про места обитания данной расы ни слова, но очень чётко акцентируется внимание на их крепком теле. Можно даже сказать, что акцент сделан куда более выражено, нежели у нордлингов или орков. Однако, какие-либо сведения про переносимость того или иного климата опущены. Стоит разве добавить, что упоминается крайняя редкость расы, но кого это волнует. Покопавшись в своих скромных знаниях о различных мифологиях, вспомнил, что огры взяты из кельтского фольклора, и там их места обитания, как правило, находятся в лесных болотах.