Легко и просто. Как справляться с задачами, к которым страшно подступиться (Зарудный, Жданов) - страница 37

• карты – ориентироваться на местности;

• сто отжиманий в день – чувствовать силу, исправлять осанку и отрываться от работы;

• подкаста – открыто говорить на интересующие темы;

• статьи о вреде экранов перед сном – помогать читателям отключаться от них перед тем, как лечь в кровать.

Важно различать, что ведет к результату, а что просто является частью процесса. Это нужно для того, чтобы потихоньку продвигаться в проекте – даже в дни, когда устаешь и ничего не хочется, но без насилия над собой. Случалось такое, что утром я планировал одно, но день внес свои коррективы, и у меня просто не хватило времени и сил. Обычно я выбирал один из двух вариантов: доделать запланированное, несмотря на лень и усталость, или просто забить.

Оба варианта работают не очень. В первом случае может выработаться напряжение из-за необходимости постоянно что-то делать, когда есть потребность в отдыхе. Во втором – есть шанс вообще не добраться до проекта. Если просто забить, то дело будет таким же огромным и завтра – возможно, на следующий день у меня снова не хватит на него сил. Именно здесь выручает понимание концепции минимального полезного дела. Она помогает понять, что самое важное в проекте, чтобы перекинуть все ресурсы именно сюда и чуть-чуть, но продвинуться вперед.

• В съемке фильма года: снять всего одну секунду в день;

• В зарядке: даже две минуты влияют на здоровье, помахал руками, потянулся – уже хорошо;

• В написании сложной статьи иногда достаточно внятно сформулировать задачу на следующий день: «выписать тезисы о минимальном полезном действии, без заумствований и примеров – просто как я это понимаю».

В каждый конкретный день это минимальное полезное действие может быть разным. Сегодня мне достаточно написать тезисы, завтра – составить список иллюстраций для статьи; иногда достаточно просто обратить внимание на проект. Взять книгу и походить с ней по комнате.

Понять, как это работает, мне помогло понимание «метода прогрессивного джипега»[17] Артемия Лебедева. Он звучит так: «проект готов в любой момент времени, дело в проработанности деталей». То есть любая статья готова, когда формулируешь ее тему. Любой интерфейс – когда изображаешь то действие, ради которого он нужен. Любая песня – когда находишь ту самую мелодию.

Тезисы, текст, примеры, иллюстрации, игры, дополнительные информационные блоки, ритм-секции и гитарные рифы – это разные уровни детализации проекта, которые помогают лучше донести основное послание. Но главное – это сформулировать проблему.

Например, я работаю над страницей сайта об аутсорсинге для разработчиков. Первое минимальное действие – сформулировать, что именно я предлагаю и в чем тут польза для разработчиков и их клиентов. Второе – структура статьи, которая поможет читателю это лучше понять.