Кстати, надо бы ей отписаться, что мы уже в городе.
— Зло здесь за каждым углом. Смотри под ноги, не вляпайся в него! — приветственно проворчал стражник на воротах. Интересно эти фразы что-нибудь значат или программа имитации личности их просто генерирует случайным образом?*
(*Все цитаты стражников имеют свои аналоги в различных РПГ играх, но ГГ этого знать не может. Его сфера интересов лежит в несколько иной плоскости.)
— Чего застыл? Ты проходу мешаешь, — Или требовательно дернула меня за руку, выводя из-под арки городских ворот.
— А? Да письмо от Авроры получил. Она нас ждет в клановой резиденции. Я вот понять не могу, откуда она у нас взялась и где находится.
— Это нам к реке, — пояснил всезнающий Хакгрим. — Там под клановые резиденции отдан целый квартал.
— А резиденции даются бесплатно?
— Скажешь тоже, — фыркнул он. — Бесплатно в этой игре тебя только прибить могут. Хотя… ты же заплатишь частью наличности, а возможно и вещей.
— И откуда у нас тогда клановая резиденция, а главное — на какие деньги ее приобрели?
— Так с обязательного налога небось нужная сумма набежала, — он пожал плечами и видя недоумение в моих глазах, терпеливо пояснил: — Десятая часть всех выбитых денег идет сразу в казну клана. Хоть с монстров и падают жалкие крохи, но если в клане несколько тысяч активных игроков. То в день набегает неплохая сумма. На оплату аренды кланхолла точно хватит.
— Так денег можно поднять просто на убийстве монстров?
— Нет, много так не заработаешь, — осадил меня гном. — Только на общие расходы и хватит, да и то по минимуму.
Ну вот, такой план накрылся. Хотя он прав. Сколько мы живого (мне вспомнились зомби на одном из кладбищ) и не очень живого за это время перебили? Да не счесть! А что по деньгам выходит? Всего полсотни золотых! Десятая часть — пять золотых. Всего пять золотых! И это за несколько дней, да с группы из семи человек — действительно немного.
— А если…
— Уровень не важен, — предугадал мой вопрос Хакгрим. — Тут ведь фишка в чем — с монстра сотого уровня денег выпадает столько же, сколько и с десятого. Так что убийство монстров ради денег — штука бесполезная. На низких уровнях денег с них хватает хотя бы на ремонт снаряжения и расходники вроде стрел и слабых зелий. А на высоких, они не окупают даже этого.
— Так можно локации со слабыми мобами зачищать! Высокоуровневый игрок может их сотнями в час резать.
— Прекрасный план, — скупо похвалил он, — но бесполезный. Ты забыл, что если разница в уровнях большая, то добычи не будет.
Опять облом.
— Значит, основные доходы кланы получают от владения замками? — решил уточнить я.