Вера в ближнего (Каменистый) - страница 196

А какой же христианин без Святой Троицы?

Жук, пробираясь по сырому туннелю, рассказал о другой Троице.

Ни разу не святой. Настолько не святой, что некоторые игроки, дабы не оскорблять чувства верующих, предлагали называть ее Трио. Ну а верующие, естественно, это требовали. Пока что безрезультатно.

О такой Троице Читер услышал впервые.

Даже удивился, что столь сенсационная информация пролетела мимо глаз и ушей. Ведь в Радуге о Троице обязаны были болтать если не на каждом углу, то через угол точно. И уж люди, собирающиеся идти на восток, о столь зловещем явлении просто обязаны знать все.

Ну да, Март, разумеется, знал. Не мог не знать. Однако лидер не счел нужным поделиться этим знанием с отрядом.

Ничего удивительного, это ведь Март.

Тот еще темнила…

Игроки восточной части региона полностью исследовать эту часть пограничья не смогли. Но зато открыли Троицу и кое-что о ней узнали.

Ценой сотен слитых жизней.

Если не тысяч.

Пока что о полноте информации не могло быть и речи. Некоторые фантазеры даже уверяли, что Троица на самом деле никакая не Троица, а Квартет или даже Квинтет. Мол, то, что очевидцы видели не больше трех особей, еще ничего не значит. Да, по приметам все твари вроде сходятся, но кто знает, может, кто-то из здешних хозяев вообще никому ни разу на глаза не попадался.

В общем, троица — от слова «три». И ни малейшей мистической подоплеки в этом названии нет.

Всего лишь тройка тварей. Да-да — банальные зараженные.

Хотя слово «банальный» здесь, пожалуй, смотрится глупее, чем пустой взор слюнявого идиота, устремленный на учебник по квантовой физике.

Классификация зараженных начинается от низших ползунов нулевого уровня и заканчивается элитой. Но эта линейка развития тварей в теории имеет начало, но не имеет завершения. То есть мертвяки способны расти в уровнях бесконечно, если им ничего не помешает.

Уровни от шестьдесят второго до сотого — это простая элита. Свыше сотой — матерая. Доводилось видеть книгу, где предлагалось зараженных выше двухсотого называть надматерыми. Но в ней также с сожалением упоминалась одна немаловажная тонкость, препятствующая точному определению.

Дело в том, что у игроков есть пределы по Наблюдательности или завязанных на нее умениях. Чем выше уровни противников, тем труднее получать информацию при помощи пристального взгляда. Особенно это актуально для дальних и средних дистанций.

Но с некоторыми тяжелыми случаями и самое мизерное расстояние не поможет. Монстр двухсотого уровня выдаст свой уровень только после гибели в строчке победного лога. Потому как, скорее всего, на всем Континенте не сыщется игроков, способных срисовать параметры такой твари при жизни.