В качестве доказательства, что крысы больше не будут беспокоить Лесной дол, Онгхус отсек голову вожака крысолюдов и повесил ее себе на пояс. Опыта за эту битву мне капнуло прилично почти половина уровня. Из трофеев мне досталось куча хренового оружия и доспехов, почти пять с половиной тысяч золотом, судя по всему, крысы неплохо так пограбили. Из ресурсов мне досталось три меры кристаллов и две меры самоцветов. Артефактной оказалась серьга, снятая с уха вожака, дающая плюс три силы и возможность становиться берсерком на минуту увеличивая при этом силу в два раза, защищая от всех ментальных воздействий, но носитель переставал различать друзей и врагов. Немного подумав, серьга была отдана Онгхусу, который тут же ее нацепил. Вторым артефактом оказался малым безразмерным мешком позволяющим хранить в нем ресурсы по десять штук каждого и при этом не ощущался по весу. Где этот крысеныш добыл такую прелесть мне крайне интересно, хочу таких еще с пару-тройку. Приказав похоронить своих бойцов на небольшом холме, мы с друидами, проведя малый ритуал, вырастили там маленькую чащу из кустов. Силой леса они были вскормлены, лесу служили при жизни, так пусть и их смерть служит лесу. Трупы крыс скидали в их хижины и спалили все это к выродкам инферно, не хватало еще, чтобы от этих тварей пошла какая-нибудь зараза.
В Лесной дол мы двигались по дуге, потери потерями, а разведку и прокачку никто не отменял и промедление сейчас выльется в большую кровь потом. За счет моих бонусов передвижение по лесисто-холмистой местности было сильно быстрее, а за счет сложности рельефа качается выносливость и в меньшей степени ловкость. Волчья пещера с десятком волков оказалась просто смазкой для топоров, ни захватывать, ни разрушать ее я не стал, пусть лучше нарождаются новые монстры, это позволит прокачиваться моим бойцам. Боевой дух у бойцов из-за потерь подсел, стоит дать им немного расслабиться. Думаю, у Логана найдется запас еды и выпивки, которые он согласится продать. Час на отдых, а потом снова ускоренный темп к Аруне и сдаю квесты по одному, мало ли, сколько опыта мне дадут, а терять его мне катастрофически нельзя. Почти на подходе к деревне мне улыбнулась удача, Рамиро увидел в корнях дерева небольшой сундук. Сразу вспомнились старые герои, из которых сюда и перекочевала особенность таких сундуков давать или золото или опыт. Сундук тут же перекочевал в вещь мешок одного из рубак. Кто знает, может именно этой тысячи опыта, мне и не будет хватать до уровня.
Деревня нас встречала все так же частоколом и стражей на вышках. Стоило нам показаться в поле зрения часовых, как тут же протрубил рог. И буквально через пару минут на стенах появилась широкоплечая фигура Логана.