— Знаешь, зачем я тогда использовал на тебе ментальную магию?
— Откуда ж мне знать, – едва не хныча, ответил я.
— Когда сознание человека отвлечено на активность из подсознания, я могу частично прошаривать воспоминания. Это не какие-то фрагменты и сцены, а общий настрой или, допустим, эмоции при виде чего-то. Тогда-то я и понял, что Тальмаринцев ты убил именно из-за неприязни. И план как раз-таки в этом и заключается – просмотреть воспоминания Кхлара.
— Так ты же не можешь видеть конкретные фрагменты.
— У игроков – нет. У остальных – частично. Как ты мог понять, я тоже часть системы.
"Боже. Чем больше с ним разговариваю, тем больше вопросов накапливается. Так не должно быть!"
— Ктул, у меня много вопросов, - я не стал юлить и потёр глаза. - И если хочешь объединиться, то должен знать – я не терплю незнание. Захочу ли я с тобой поладить, зависит от того, как много ты будешь скрывать, - голос приобрёл более низкий тембр.
Спокойный до этого ветер набрал обороты, и лес завёл тревожную песню опавшей листвы.
— А как много я буду скрывать, зависит от того, как далеко ты начнёшь копать, - щупальца возле его рта остановились, а глаза слегка прищурились. - Спрашивай – с радостью отвечу на то, что посчитаю нужным.
"Значит, он без проблем от меня откажется, если что-то пойдёт не так", - несколько секунд мы смотрели друг другу в глаза.
[Две пары зелёных зрачков
против
мерцающей синевы]
"Но он и не сказал, что будет молчать".
Время для ответов.
— Ты слишком часто упоминаешь, что я игрок, хотя неписи об этом не особо распространяются. Почему?
— Потому что для неписей сама мысль об игроках словно неуловимая истина. Вертится на языке и очень редко вспоминается. Они это знают, но в голове держать не могут.
— Но это не отменяет того фа…
— Я не непись и не игрок.
— П-погоди. А разве бывает ещё кто-то?
— Ты не представляешь, насколько ЭндГейм сложная структура. Даже умирая, ты проходишь через целое отделение местного мира с вполне осознанными существами.
У меня задёргался глаз, и невольно сжались кулаки.
Стоит ли говорить, что я ненавижу ответы, порождающие более интригующие вопросы?
Даже умирая, я влияю на существ с сознанием? Как так? Этот мир – чёртова кучка нолей и единиц! Какой смысл Демиургу создавать настолько ресурсозатратную систему? Если игрок умирает, то пара строк кода, и он возрождается – всё! На этом должно всё кончаться.
Я работал в отделе обслуживания ЭндГейма и ни о чём таком там даже и речи идти не могло. Да, ЭндГейм довольно сложная по строению игра, но не более.
По крайней мере, так мне всегда казалось.