Почувствовав прикосновение, облачко вздрогнуло, обволокло кисть и стало быстро темнеть. Полоска ХП задрожала, душа поползла вверх, боль начала медленно отступать. Не знаю, что это за хрень, но, думаю, в Винете хватает непонятного. Я не уфолог, чтобы выяснять. Да и, если честно сказать – пофигу. Помогает, и ладно…
Примерно за минуту кусок тумана полностью почернел, сыто отвалился от руки и медленно поплыл к окну. Полоска души доползла до девяноста трех процентов, боль отступила. Я дождался, пока это непонятное существо вылетит на улицу, поднялся на ноги и, окинув взглядом убогое помещение, оглядел последнего призванного скелета. После каждого призыва Карт затаскивал меня в один и тот же дом, и призванный моб автоматически шёл за своим хозяином.
Ну все, теперь у меня их одиннадцать, ещё ни разу не взвод, но тоже неплохо. Если ещё нормально экипировать… Именно из-за отсутствия экипировки я не заморачивался пока с выбором класса. И класс, и специализацию можно будет сменить, когда я переделаю их в умертвий. Пока пусть будет восемь хилеров, два танка и один лучник. Последний – исключительно из-за выпавшего на него редкого лука. Ходить я буду только с тремя, все хилеры пусть пока посидят в резерве. Двух танков и лучника мне за глаза, а на свободные сто шестьдесят очков буду призывать обычных, обновляя их раз в сутки и прокачивая тем самым этот гребаный навык. Его еще качать и качать.
Призвав десять скелетов, я поднял Мастерство Призыва до шестнадцати процентов, но ну её на хрен, такую прокачку. Почти сутки мучений… Если бы не эти облачка, то вообще бы труба. Хотя не знаю, может, это одно и то же прилетало каждый раз за добавкой. Пофигу…
Я обозвал нового скелета Одиннадцатым, быстро раскидал ему характеристики, вставил заранее прописанный алгоритм лечения и сразу отпустил. Вещей у меня на него все равно нет, так что одевать не во что. Не, так-то в сумке еще куча разного хлама, но все оно от двухсотого уровня. По-хорошему, обычные предметы надо бы выкинуть, но сейчас я этим заниматься точно не буду. Плечи не тянет, и ладно. Вообще, сумки в Арконе прикольно устроены. Вещи в них не гремят, продукты не портятся, персональные предметы в момент смерти не выпадают, но самое ценное – они ничего не весят. Как сумку ни забивай, весы всегда покажут вес твоего тела в доспехах. Так что тонна у меня там лежит или пять – без разницы, главное, чтобы не больше допустимого веса.
Ладно, со скелетами вроде разобрался. Сейчас на их вызов мне даже ману тратить не нужно. И кости тоже не нужны. Они теперь как маунты будут призываться: хоть по одному, хоть все сразу. Главное, чтобы очки призыва в тот момент были свободны. Жаль только, что нормальных скелетов нельзя напризывать про запас, на вырост – уровня до трехсотого. С таким регеном души я бы, возможно, еще помучился, но увы. Те скелеты, что за душу, считаются строго по очкам призыва. В резерве они или нет – пофигу. Сейчас у меня, благодаря двадцатипроцентному бонусу, двести двадцать очков, на двухсотом уровне будет двести сорок. Так что еще шестнадцать уровней можно отдыхать, а там призову двенадцатого – и потом всех сразу перекину в умертвий. Шмоток бы еще нафармить, но тут уж как получится.