Восхождение Дарка (Каменистый) - страница 14

Дальше долго мучатся не пришлось. И десять секунд не прошло, как Дарк отправился на воскрешение.

Ну что же, зато не пришлось долго бегать, как от давнишнего бобра…

* * *

Присев на уже освоенное подножие гнилого ствола, Дарк призадумался. Мысли весёлыми не назвать. Он сейчас понять не мог, как Лесной Бизон качался здесь на мобах. Это ведь звери не хуже бобра, в своё время попившего немало крови. Причём этот был далеко не из самых крупных, но не предоставил ни единого шанса на победу.

Забил, как младенца.

Что дальше? Подкачать навыки на лягушках и попробовать взять реванш? Но у него на тридцать мелких земноводных ушёл час. И при этом он вычистил самые удобные и богатые угодья, а тут их не сказать, чтобы много. Если брать в среднем, хорошо, если пару сотен за сутки сможет успевать. То есть, придётся потратить пару дней только на набор первого уровня. А это не такое приличное усиление, чтобы рассчитывать на победу. Значит, придётся качаться дальше.

А дальше всё станет ещё хуже. До второго уровня Дарк будет карабкаться три дня, до третьего ещё четыре. То есть, неделя уйдёт на то, чтобы поднять параметры на высоту, с которой можно попытаться повторить бой. И нет сомнения, что победа дастся дорогой ценой.

Если вообще дело сведётся к победе…

Ну да, ведь даже на третьем уровне Дарк не станет грозой Отстойника. Ведь у него нет ни умений, ни доспехов, ни оружия. А это главное, что делает персонажа опасным.

Так уж задумана игра, что голыми и неумелыми руками здесь делать нечего.

Обидно получается. Ведь стартовые условия у Дарка куда получше, чем у Лесного Бизона. Да, по навыкам и характеристикам оба начали одинаково, но разница кроется в другом.


В случае если вы выберете прохождение девяносто девяти ярусов Перевёрнутой пирамиды, вы сможете без ключей полностью извлечь из Копилки пять параметров: разблокированный инвентарь, ремесленный навык Познание, свободные очки ремесленных профессий, свободные очки уровней мастерства, общую репутацию.

Внимание! На первом ярусе Пирамиды вам доступны лишь три параметра из пяти. На десятом вы сможете извлечь четвёртый. На двадцатом уровне – пятый. Все прочие параметры вы сможете использовать только на общих основаниях.


Такой вот системный бонус за то, что вместо нормальной локации проблемного игрока забросили чёрт знает куда. Ничего, относящегося к повышению боевых свойств персонажа, не предложили. Да ещё и принуждали, ненавязчиво, сделать неприятный выбор.

Да он при любом варианте неприятный…

Итак, Дарк может выбрать прямо сейчас три оставленных ему «пирожка» из пяти. Точнее – два. Увы, но инвентарь он уже разблокировал, потому как изначально счёл, что это самое полезное из предоставленного. И не прогадал, решение себя уже окупило. Именно благодаря ему он сумел сохранить единственный добытый трофей – ракушки.