Общаться с драконами? Я был немного озадачен, поэтому Асия объяснила мне более подробно:
— Ранее Азазель-сенсей сказал мне, что заключение контракта с монстрами и использование призывающей магии, возможно, подойдет мне, поэтому Офис-сан учит меня тому, как общаться с драконами.
Поглаживая Рассе, сидящего у Офис на голове, Ирина заговорила:
— Пусть ты и говоришь, что хочешь заставить монстров подчиняться тебе, для этого есть множество способов. Вроде заключения контракта в качестве «фамильяра», который делает их твоими слугами, и контракта «взаимного обмена», для которого требуется заплатить им определенную цену.
Ах, мне тоже говорили такое после заключения контракта с фамильяром.
Я слышал, что сложность заключения контракта зависит от навыков заключающего, позволяющих заставить их подчиняться, а также от того, понравится ли этот человек монстрам или же нет.
Те, кто обладает высоким уровнем навыков, и кого любят монстры, могут с легкостью заключать контракты с различными существами.
Чем сильнее монстр, тем больше он будет хотеть заключить контракт «взаимного обмена», а не становиться слугой.
Тут также есть и проблема совместимости. Я легко наладил отношения хозяина и слуги с фамильяром, Скидбладниром, которого получил несколько дней назад. И он не требовал от меня какой-либо платы.
Не беря в расчет их способности и полезность в настоящем бою, эти фамильяры могут быть довольно надоедливыми во время игры.
Асия сказала:
— Ах, да, я была шокирована, когда изучала вместе с Исэ-саном информацию об Игре. Это касается фамильяров.
Я кивнул головой и продолжил после нее:
— Разве не будет проще заключить контракт с сильным фамильяром и продолжать использовать его в игре? Вот, о чем я сперва подумал, но, похоже, подобное невозможно. Сказано, что существуют определенные ограничения. Особенно это касается крайне сильных монстров, на которых во время игры накладываются ограничения.
Киба кивнул в ответ на мои слова.
— Если бы они этого не делали, все превратилась бы в бой фамильяров с обеих сторон. Игра, в которой участники не стояли бы на передовой, а отправляли своих фамильяров сражаться вместо них… Это бы обернулось обычным боем фамильяров, а не битвой слуг.
Киба совершенно прав. Если бы использование фамильяров было неограниченным, они могли бы призывать их из безопасного места и атаковать противника, отдавая им приказы.
Киба продолжил:
— Поэтому в большинстве случаев во время игр разрешается использовать лишь небоевых. Конечно же, это не все. В зависимости от правил не то чтобы вообще нельзя пользоваться сильными фамильярами. Но на их использование будут наложены ограничения, и, возможно, будет проще использовать их силу на полную, сделав своими слугами. А также можно воспользоваться силой Частиц для улучшения их способностей. К тому же, правда в том, что значимость монстров мгновенно возросла с момента создания Игры и Частиц Зла. По этой причине была создана профессия инструкторов, которых еще называют укротителями фамильяров.