INFINITY (Красников) - страница 94

Как говорится, к такому повороту судьбы жизнь меня не готовила.

– Хрена себе ты шустрый.

– Тревогга!

– Тихо.

Миновав вцепившегося в скалу флектора, мы прошли еще чуть дальше и наткнулись на пещеру, внутри которой неспешно ползали целых пять слизней. Самых обычных, безволосых, но из-за этого лишь еще более отталкивающих.

Уровни мобов держались в районе девятисотого.

– Так, синий, идем аккуратно, на провоцируем…

Спустя час, вдоволь нагулявшись по однотипным тоннелям, я решил свериться с картой, открыл дневник и убедился, что информация о моих перемещениях там больше не регистрируется. Это стало еще одним неприятным сюрпризом.

– Ну да, конечно. Здесь же, блин, повсюду указатели висят. Тьфу.

– Опассноссть.

– Да нет тут никакой опасности, уймись.

Еще минут через двадцать мне окончательно все надоело, я нашел одинокого слизня, швырнул в него «искру», а затем бросился наутек. Разгневанный флектор испустил облако плотного сизого дыма, утробно хрюкнул, сорвался в погоню, но очень быстро умер, пополнив мой рюкзак золотой монетой и коллекционной карточкой.

– Хррень.

– Да уж…

Скорее всего, выданное гномами задание следовало выполнять в составе дружного отряда, готового огнем и мечом прокладывать дорогу сквозь толпы писюнообразных монстров. Но я не собирался ни с кем делиться редким квестом и это обстоятельство автоматически накладывало серьезные ограничения на весь процесс, затягивая его до бесконечности.

Еще неприятнее оказалось то, что подавляющее большинство слизней были гораздо ниже меня по уровню и опыт за их убийства почти не шел.

– Придется реально босса искать. Чего расселся, пернатый? Вперед!

Время шло, тоннели стали казаться чуть более уютными чем раньше, мохнатый флектор встретился нам еще два раза, но глобальная картина оставалась прежней – мы бродили черт знает где, не имея никаких вменяемых ориентиров и совершенно не понимая, куда нужно двигаться. Правила ориентирования не спасали, попытки выйти из лабиринта ни к чему не приводили, найти верховного босса локации не удавалось.

– Тваррь, – в очередной раз пискнул сидевший у меня на плече Флинт. – Трри.

– Вижу.

Происходящее начало казаться мне каким-то изощренным бредом или кознями разработчиков, надумавших жестоко покарать меня за преждевременный слив столичной защиты. Бесконечные повторяющиеся тоннели, гребаные личинки, отсутствие хоть какого-нибудь разнообразия…

– Дыррка.

– И не говори.

– Дыррка! Дыррка!

С удивлением глянув на перевозбудившегося Флинта, я внимательно осмотрелся по сторонам, но ничего не увидел.

– Где?

– Дыррка, – снова чирикнул питомец, срываясь с плеча и уносясь в сторону маленького темного закутка, расположенного метрах в десяти от нас. – Трри!