Су Мрак. Алхимик-Самоучка (Иванов) - страница 90

— Не играл, читал много ЛитРПГ. Хотя до сих пор не верится, что сам попал в какую–то игру.

— Ха, игру. Я бы не называл это игрой. Другая жизнь — это да. Хотя тут и нет возможности навсегда умереть, ну или мы о ней не знаем, — внес свои 5 копеек Сокрушитель.

— Так, ребята, не мешаем. Ответ на твой вопрос прост: он был не твоего уровня. Тут есть типа защита новичка. До 10 уровня на тебя первым может напасть только игрок твоего уровня или ниже, ну по крайней мере так говорят. Естественно, что на нпс и монстров такие ограничения не распространяются. С 10 по 25 уровень на тебя могут напасть первыми только игроки до 25 уровня, не выше. Ну а дальше защиты нет. Видишь игрока пятидесятого, когда сам 27 — лучше убраться, мало ли что у него на уме. Как увеличить скорость рубки дерева? Есть у меня пара задумок, но интересна твоя версия.

— Я следил за действиями дровосека. На каждый удар тратиться бодрость, после определенного количества ударов, бодрости тратится больше на тот же удар. И так, пока не отдохнешь. Выяснил, что полностью счетчик увеличения бодрости за удар, сбрасывается примерно через 5 минут отдыха. Плюс вдобавок, как показала практика, бодрость, когда ты стоишь, когда сидишь и когда лежишь — восстанавливается по–разному. Таким образом сократил время рубки дерева на 10 минут, с 56 минут до 46. Мог бы еще, но выхлоп был очень маленький на большой дистанции. Мой вопрос: что значит нет возможности навсегда умереть?

— Да уж, не думал я, что первоуровневый нуб будет меня учить играть. Я догадывался об этой фиче, но как–то не проверял. Надо будет провести эксперимент. А насчет смерти, тут есть возрождения. У каждого населенного пункта есть своё кладбище. Вот когда ты умрешь — оказываешься там. Если ты появился где–то в лесу и тебя убили, то воскрешаешься ты там, где был за 10 секунд до смерти. Ты интересный и, думаю, скажешь нам что–то стоящее еще, а потому предупрежу от ошибки новичка. Не думай, что можешь быстро перемещаться за счет смерти. Во–первых, всё, что у тебя было из вещей, в сумках — остается на месте смерти, во–вторых, воскрешение не мгновенное, то есть ты появляешься в мире не сразу. Встречал я одного сумасшедшего с дружком, которые проводили эксперименты со смертью. Первые три раза он умирал до этого, не засекая, но после 4 смерти он воскресился через 16 часов, после пятой через 32 часа, после 6 через 64 часа. Дальше сам думай, не глупый. И в-третьих, умирать больно, блин. Уж не знаю, что за садист делал эту игрушку, но боль тут ощущается на 100%. А, чуть не забыл, в-четвертых, после смерти ты теряешь опыт и характеристики. Я не умирал пока еще, поэтому сколько сказать не могу, но там неприятно прямо.