Монотонное развоплощение мертвецов дало мне возможность подумать, оценить диспозицию. Пока мы держимся, но это именно пока. Да, в Проекции Рыцари Излома почти не устают физически. Но вот морально… Подобный бесконечный навал мертвечины изрядно выматывает. Ты развоплощаешь монстра только для того, чтобы его место тут же занял другой, точно такой же. И так раз за разом, раз за разом, словно бесконечный конвейер. А точнее, это для меня конвейер, а для всех остальных — это тяжелая борьба за свою жизнь и жизнь города. Сражение, которое не прощает ошибок.
Вилфлеесу явно повезло с поведением тварей Прорыва. Если бы они не лезли на рейгов, как мотыльки на огонь свечи, то столице пришлось бы куда хуже. Сотни, если не тысячи невидимых монстров, которые разбрелись с площади по улицам города и из Излома пожирают жизненную силу людей — не радостная могла бы быть картина.
Конечно, есть еще вариант, что мы угадали, и монстры по какой-то неведомой нам причине могут покинуть площадь только через ту улицу, которую мы перекрыли своим редким строем. А остальные выходы твари банально “не видят”. Как не притянута подобная версия за уши, но, тем не менее, она может быть верной, ибо Прорывы часто следуют своей, мало понятной со стороны логике.
Чтобы проверить, добиваю тех зомби, которые оказались рядом, и в три гигантских прыжка удаляюсь от нашего строя к центру площади. Мерно бредущие, тянущие руки вперед мертвецы, что раньше шли по этому участку площади к цепи рейгов, тут же сменили вектор движения в мою сторону.
Черт! Как же их много! Тут, вдали от строя Рыцарей, я был единственным рейгом на относительно большом пространстве, и количество зомби, что на меня насело, оказалось в разы большим. Клинки в моих руках двигались на предельной скорости, но и то меня едва не задавила эта лавина мертвых тел. А точнее, останься я на месте, и никакое мастерство фехтования меня бы не спасло. Слишком много было тварей, а убить их все же на так просто, потому как попадание в любую отличную от головы часть тела их не упокаивает. Пришлось в высоком прыжке взмывать в воздух и уходить от толпы, сформированной моим появлением на этом участке площади.
Совершив подобные наскоки еще пару раз, понял, что первая версия все же была верна. Твари прут именно на нас, Рыцарей Излома, словно мы привлекаем их в сотни раз больше, нежели обычные жители города, находящиеся в реальном мире.
Дальнейшие эксперименты пришлось прервать и вернуться к строю, чтобы помочь тем рейгам, которые едва справлялись.
Городские власти также не сидели сложа руки. Все улицы, ведущие к площади, перекрыли в два ряда. Прибыли военные и сменили на “острие” полицейские силы, загородив улицу двумя бронетранспортерами и четырьмя джипами характерной раскраски, вооруженными крупнокалиберными пулеметами. Если мы не остановим Прорыв, подобная оборона задержит толпы зомби только на столько, сколько потребуется тварям, чтобы сожрать военных и перелезть через боевую технику. Конечно, сколько-то тварей служивые уничтожат… Но, в свете того, что зомби лезут из-под земли, судя по всему, бесконечно, подобные меры не прекратят нашествие ходячих мертвецов на столицу. Здесь нужны не пулеметы и не пушки, а огнеметы и напалм, да и то я не уверен, что огонь поможет. Все же это не привычные по кино зомби, а порождения Прорыва, может на них огонь вообще не действует? Тем не менее, огнестрельное вооружение совершенно точно будет малоэффективно.