Если подумать ещё более здраво, то дальность пламени важна для магов, дальнего боя, а я — маг ассасин. За счёт ускорения, я смогу уклоняться от атак противников и держаться на близком к ним расстоянии. Да это более рискованно, но дальностью можно пожертвовать ради маны. Тем более, что я смог выжить при трёхкратном ускорении, а после прокачки этой характеристики, выживать и убивать будет в разы легче. Решено, беру экономию маны.
Заодно и выяснил приоритет по характеристикам.
1. В первую очередь мне нужна скорость — это и множитель моего урона, и гарант безопасности.
2. Во вторую очередь стамина — напрямую влияющая на продолжительность ускора
3. Мана — влияет на продолжительность магической атаки, за счёт перка и ускора будет неплохая экономия, так что качать не приоритетно.
4. Сила магии — влияет на урон. Толи 10 ед умножать на х3, толи 20. К тому же после каждых 10 ед. даются различные игровые плюшки.
5. Выносливость — у меня нет защитных навыков и тяжелых доспехов, но сражаться придется на близкой дистанции, так что выносливость мне ой как пригодиться
6. Жизнь — тот же аргумент, что и в предыдущем пункте. Плюс, как я заметил, от количества жизни зависит и количество передаваемой жизненной силы.
— Ксирис, я решил какие характеристики мне нужны — вот список. — обратился я к девушке, возившейся с материалами из кожи и ткани, передавая бумажку.
— Оо, а я уже и забыла про тебя, за работой так время пролетело, извини. Я придумала кое–что для тебя! Это промежуточный тип доспехов из кожи и тканей. Такого нет ни у кого! Он уникален. Характеристик будет не меньше, чем у тряпичного или кожаного доспеха. Этим манёвром мне удалось избежать штрафов системы!
— Здорово! Я тебя обожаю. — без преувеличения, сказал я.
Это идеальный вариант для меня. Девушка ознакомилась со списком, а я в это время рассматривал материалы. Все среднего качества, но в её руках доспехи получаться не ниже мифического грейда.
— Это, конечно, всё осуществимо, но ты уверен, что такие характеристики тебе подойдут? Они же не сочетаются друг с другом… — с сомнением проговорила Ксирис.
— Уверен, я всё продумал. — твёрдо настаивал я на своём.
— Ну хорошо, я начну работу, в среднем на одну вещь уходит дня два — три…
— Сколько?! — шокированно пискнул я. Это мне их неделю ждать? Охренеть, я от нетерпения помру и некому меня будет воскресить!
— А ты что думал? Их нужно сшить, заклепать, пропитать раствором и магией, а после зачаровать и закалить магическими способностями. Это тебе не блины жарить!
— Ладно — ладно, не кипятись, дилетант я в этом деле. Свои доспехи я за пару часов делал…