Путь нечисти (Дубина) - страница 59

Если подумать ещё более здраво, то дальность пламени важна для магов, дальнего боя, а я — маг ассасин. За счёт ускорения, я смогу уклоняться от атак противников и держаться на близком к ним расстоянии. Да это более рискованно, но дальностью можно пожертвовать ради маны. Тем более, что я смог выжить при трёхкратном ускорении, а после прокачки этой характеристики, выживать и убивать будет в разы легче. Решено, беру экономию маны.

Заодно и выяснил приоритет по характеристикам.

1. В первую очередь мне нужна скорость — это и множитель моего урона, и гарант безопасности.

2. Во вторую очередь стамина — напрямую влияющая на продолжительность ускора

3. Мана — влияет на продолжительность магической атаки, за счёт перка и ускора будет неплохая экономия, так что качать не приоритетно.

4. Сила магии — влияет на урон. Толи 10 ед умножать на х3, толи 20. К тому же после каждых 10 ед. даются различные игровые плюшки.

5. Выносливость — у меня нет защитных навыков и тяжелых доспехов, но сражаться придется на близкой дистанции, так что выносливость мне ой как пригодиться

6. Жизнь — тот же аргумент, что и в предыдущем пункте. Плюс, как я заметил, от количества жизни зависит и количество передаваемой жизненной силы.

— Ксирис, я решил какие характеристики мне нужны — вот список. — обратился я к девушке, возившейся с материалами из кожи и ткани, передавая бумажку.

— Оо, а я уже и забыла про тебя, за работой так время пролетело, извини. Я придумала кое–что для тебя! Это промежуточный тип доспехов из кожи и тканей. Такого нет ни у кого! Он уникален. Характеристик будет не меньше, чем у тряпичного или кожаного доспеха. Этим манёвром мне удалось избежать штрафов системы!

— Здорово! Я тебя обожаю. — без преувеличения, сказал я.

Это идеальный вариант для меня. Девушка ознакомилась со списком, а я в это время рассматривал материалы. Все среднего качества, но в её руках доспехи получаться не ниже мифического грейда.

— Это, конечно, всё осуществимо, но ты уверен, что такие характеристики тебе подойдут? Они же не сочетаются друг с другом… — с сомнением проговорила Ксирис.

— Уверен, я всё продумал. — твёрдо настаивал я на своём.

— Ну хорошо, я начну работу, в среднем на одну вещь уходит дня два — три…

— Сколько?! — шокированно пискнул я. Это мне их неделю ждать? Охренеть, я от нетерпения помру и некому меня будет воскресить!

— А ты что думал? Их нужно сшить, заклепать, пропитать раствором и магией, а после зачаровать и закалить магическими способностями. Это тебе не блины жарить!

— Ладно — ладно, не кипятись, дилетант я в этом деле. Свои доспехи я за пару часов делал…