Артемис — одна из греческих богинь охоты и возмездия. Та самая, которая может превратить меня в дикого зверя. Точно нет.
Богоубийца — несмотря на имя, одна из наиболее адекватных по личности и характеру Слуг. И как можно понять по названию, сильная, даже чересчур сильная для «простой смертной» женщина из кельтских мифов.
Сестра Милосердия — собирательный образ героев Крымской войны, и целитель и солдат. Учитывая, что до Бога Врачевания очередь дойдет не скоро, ее кандидатуру можно рассмотреть как возможную альтернативу.
Святая — светлая версия Ведьмы Мщения. Из-за обещания Жанны, придется забыть.
Итого выходит десяток Слуг, из которых от половины придется отказаться по различным причинам. Печально, но сама перспектива терпеть в своей голове семейные разборки семейки бриттов мигом перевешивала любые плюсы. А уж как представлю вместе Ведьму, Короля Героев и им подобных, типа Вечного Фараона, так и хочется разбить себе голову об стену, пока эта компания не выела тебе мозги ложечкой.
А дальше по графикам лимитных раздач в игре Новый год и новые персонажи и анонсы.
Дьявольский вице-капитан и Демон Меча. Два Слуги самурая, которых стоит рассматривать только вместе. Потому что без второго первый превращается в неудержимого берсерка, а вот сам Демон, вопреки прозвищу, всячески норовит сдохнуть на ровном месте из-за слабого здоровья прототипа.
Беззаботный ронин — красавица, сильная адекватная Слуга, с «маленьким» недостатком в виде желания сражаться с сильными противниками.
Древний Гашишин — мифический основатель ордена убийц с ближнего востока. Ангел смерти и на удивление адекватная личность.
Королевский архимаг — Слуга поддержки и однозначный мастхэв для Ведьмы. Весь вопрос, насколько это необходимо для реальности. И да, это Мерлин, со всеми вытекающими.
Фея Авалона — как можно понять из названия, из той же веселой семейки. Кстати, а это интересная идея — призвать полный набор персонажей Круглого стола и отправить их в Британию. За такую подставку «гадящей англичанке» меня в княжеский титул возведут, как минимум.
Восточный экзорцист — как я понял механику этого Слуги, он представлял собой сборную солянку из восточных магических направлений, что давало разнообразные навыки поддержки в игре и потенциально неограниченные возможности в реальности.
Тут я притормозил и стал размышлять над появившейся мыслью. А ведь Слуги ценятся не только за боевые качества. Дайте мифическому мастеру-алхимику время на подготовку и от его ядов может может умереть любое живое существо. Да что там яды, как насчет трансмутации, способности превращать одни вещества в другие? Любой клан с промышленным уклоном преклонит колени, если предложить им пару тонн редкоземельных металлов.