Достав предмет сконцентрировался на использовании, вот только система сразу же обломала…
[Ошибка: повторное использование ключа недоступно! Активация эпохального режима сложности невозможна!]
— Обидно. Если не ошибаюсь, других F-ранговых врат на карте Москвы не было, а значит, придётся езжать за город… — отправив тело последнего жука в хранилище, я снял броню и направился к порталу. — Ладно, по пути к следующей точке подумаю, как быть. Может в пределах города уже появились новые подземелья.
Стоило шагнуть сквозь пространственную воронку, как оказался снаружи. Глаза, привыкшие к темноте подземных пещер, на некоторое время ослепли от яркого солнечного света.
— Благодарю за работу! — ко мне подскочил довольный агент. В его голосе слышались нотки радости. Видимо, парень был счастлив от того, что наконец-то сможет свалить отсюда. — Позвольте вашу карту!
— Конечно, — достаю удостоверение и прикладываю к считывателю, что было у него на руках. Слышу длинный сигнал.
— Готово! Зачистка F-рангового подземелья учтена. Денежное вознаграждение поступит в ближайшее время.
— Рад слышать. Могу идти?
— Конечно.
После того, как вышел за кордон, я попытался найти машину, что меня сюда привезла, но её уже не было.
— Походу, придётся вызывать новое «такси». Хорошо, что кафешки уже открылись. Там подожду.
Стояло раннее утро, а потому в заведении помимо обслуживающего персонала и парочки студентов никого не было. После того, как сделал заказ, я достал смартфон и полез в приложение.
Не успел определиться со следующей целью, как пришло сообщение. В нём говорилось о поступлении восьмидесяти трёх тысяч рублей.
— Не самые высокооплачиваемые два часа моей жизни, — хмыкнул я, вспоминая, сколько в итоге получил за участие в S-ранговом рейде на гусеницу. — Хотя свою цель я, можно сказать, перевыполнил: добытых сведений — завались.
За последние дни я прошёл достаточно подземелий различных рангов, а обитель жуков позволила дополнить имеющуюся информацию. Теперь у меня было представление, как соотносятся ранги и сложности подземелий с уровнями монстров.
«Если моё предположение верно, то внутри E-ранговых врат противники будут в основном не выше двадцатого. Примерный шаг повышения сложности с каждым ключом — это десять-пятнадцать уровней. Несложными вычислениями получаем грубый результат: на героической сложности максимальный уровень противника будет тридцать пятого, на мифической — пятидесятого, а на эпохальной — шестьдесят пятого. У меня в запасе по одному ключу последних двух режимов. Выходит, в моём случае лучше не рисковать и вновь использовать ключ безумца. Да и квест будет проще выполнить в самом слабом подземелье».