Кукловод (Демиров) - страница 81

И тут раздался выстрел. Вернее, настоящая пулеметная очередь. От неожиданности я чуть не упал. Сердце замерло. Кто стреляет, откуда? Что за чертовщина? И тут до меня дошло. Проклятье! Он что, пустил газы? Ведь не секрет, что после смерти все мышцы тела расслабляются и… возможны, скажем так, некоторые непредвиденные последствия. Вот каштык, вот скотина! Я же чуть стрекача не дал через весь лагерь! Это был бы эпический фейл всей операции.

Я воровато огляделся по сторонам. Спокойно, держи свои нервы в узде! Но, похоже, никто из мирно храпящих гобов так и не отреагировал на шум. Должно быть, этот звук для них достаточно привычный и просыпаться от каждого пука они не собираются. Вот это облегчение! Честное слово, я и сам чуть в штаны не наложил от страха! Немного отдышавшись, я продолжил свой марш смерти.

***

— Вы получили достижение “Бесшумный убийца”. Вы уничтожили всех охранников вражеского лагеря, не дав им поднять тревогу. Доступен навык "Скрытность". На некоторое время вас гораздо сложнее обнаружить в темноте или тени.

— Вы получили достижение "Убийца гоблинов". Представители этого вида испытывают перед вами иррациональный страх.

Еще несколько раз мне пришлось потеть от похабных звуков, издаваемых гоблинами. Надеюсь, у меня не появятся седые волосы? Это было бы несколько преждевременно. Ну да ладно. Все прошло успешно, так что мне грех жаловаться. К тому же я получил много очков опыта. Очень много — вместе с дозорными вышло три тысячи триста пятьдесят Очков Развития — больше, чем я за все это время накопил тренировками. Впору наколоть себе штрих-код на затылке!*

(прим.: Агент 47 — персонаж игровой вселенной “Хитман”, специалист по скрытым убийствам. Отличительная черта — штрих-код на затылке.)

Больше всего проблем доставило Насыщение, которое так и не собиралось восстанавливаться — кажется, я совершенно загнал свой бедный организм. Дело понятное: мне просто требовалось немного поспать. Но я никак не мог себе позволить такой роскоши. Приходилось то и дело пить найденные у гоблинов зелья выносливости, которые давали мне возможность активно действовать еще хотя бы десяток минут. Немо столько раз начинала свой обратный отсчет, что я почти перестал обращать на это внимание. Но после десятка выпитых зелий она вдруг сменила пластинку.

— Внимание, получено достижение “Стойкость”. Доступна редкая способность “Второе дыхание”. Раз в сутки вы можете восстановить пятьдесят процентов одного из своих параметров. Стоимость восстановления Насыщения — одна целая четыре десятых Очков Развития. Желаете активировать?