Играем в ГП (Дронт) - страница 10

Ритуальная Магия – 9 – ИН-3 / Заблокировано

Бег – 9 – ЗД-1

Хорошие манеры (Маглы) – 12 – ИН+0

*Бросок реакции +1 за Харизму

*-2 при решении «взрослых» вопросов

Скрытность – 13 – ЛВ-1

Начертание Символов (Руны) – 9 – ИН-3 / Заблокировано

Трансфигурация – 12 – ИН+0 / Заблокировано

*Повышено на +3 за Магические способности.

Чары – 12 – ИН+0 / Заблокировано

*Повышено на +3 за Магические способности

Написание текстов 11 – ИН-1

Общая стоимость – 25


Изначально заблокированы все Умения к которым не могло быть доступа.

Разблокировка происходит при неоднократном использовании Умения.


Заклинание – Описание


Заклинания Животных

Превращение – Заклинатель превращается в животное (только одного вида,

выбранного заранее, до изучения заклинания. Животное другого вида требует

изучения нового заклинания).


Заклинания Земли

Землю в камень – Превращает предмет из земли или глины в твёрдый камень (но не

драгоценный), или превращает предмет из камня в простой металл вроде бронзы

или железа. За двойную стоимость, превращает предмет из земли или глины в

металл.

Плоть в камень – Превращает живой объект (и всё его снаряжение) в камень.

Искать землю – Сообщает заклинателю направление и приблизительное расстояние

до ближайшего определённого количества одного любого типа земли, металла или

камня.

Формировать землю – Двигает землю и придаёт ей любую форму.

Камень в землю – Превращает любой камень (в том числе драгоценный) в простую

Землю, но без гарантии обратного превращения в тот же камень.

Камень в плоть – Отменяет эффекты заклинания Плоть в камень, и возвращает его

жертву к жизни (оглушённым). Не может использоваться, чтобы оживить статую,

которая никогда ранее не была живой.


Заклинания Зачарования

Наложение чар – Зачарование предметов. (Базовое заклинание, требующееся при

Наложении любых чар на предметы.)

Призрачное оружие – Оружие с этой чарой может поражать призраков (и других

нематериальных сущностей) как будто они материальны.

Посох (палочка) – Зачаровывает магический посох, жезл или палочку.


Заклинания Знаний

Искатель – Даёт заклинателю видение местонахождения предмета или ведёт к нему,

если расстояние до искомого в пределах одной мили.


Заклинания Движения

Телепортация – Мгновенно перемещает заклинателя в другое место.

Перемещение – Позволяет двигать материальные объекты, не прикасаясь к ним.

Полет – Позволяет летать по воздуху под собственным контролем, без крыльев.

Левитация – Объект должен быть живым существом. Объект двигается над землёй,

перемещаясь так, как желает заклинатель.


Заклинания Некромантии

Видение смерти – Объект испытывает реалистичное видение своей смерти. Видение