Играем в ГП (Дронт) - страница 8

– Придумаю что-нибудь.

– Смотри, сам попросил. Вдруг не выберешься?

– Понимаешь, в книге Том вёл себя, как идиот. Зачем ему нужно было лезть к василиску, я ещё могу понять. А вот зачем окаменять маглорождённых, даже догадаться не возможно. Надо было тихо мирно возродиться и спокойно набирать себе сторонников. Остальные хокрусы Волди я уничтожу, так что даже цель нашего модуля будет достигнута.

* * *

– Можно я буду тупой блондинкой? Красивой, чтобы все мальчики на меня заглядывались, но такая – «прелесть, какая дурочка»?

– Почитай комплитник, там написано, как сгенерить это чудо. Но зачем тебе оно?

– Хочется! Прикольно ведь! Буду сильной ведьмой, пусть туповатой, зато меня все любить будут.

– Малый Интеллект при высоких способностях?

* * *

– Нет, если ты настаиваешь, то на игре получишь огнестрел. Дальше с ним разбираться будешь сам. Причём в таком случае, ты маглорождённый или, в самом крайнем случае, полукровка, живущий в мире маглов.

– Согласен! Но только из тех, кто поближе к Поттеру был.

– Рон чистокровный, а Герми девочка. Не верю, что они оружием баловались.

– У Рона отец мог домой охотничье ружьё притащить.

– Отец мог, но Рон в любви к магловским вещам замечен не был.

– Это да… Тогда давай любого пуффендуйца. Они нейтральные, никто их всерьёз не принимает, с ними все дружат.

– Выбирай, кого отыгрывать собираешься?

Лист персонажа

Гарри Джеймс Поттер


Атрибуты Значение / Цена

Сила (СЛ): 8 / -20

Ловкость (ЛВ): 14 / 80

Интеллект (ИН): 12 / 40

Здоровье (ЗД): 10 / 0

Общая стоимость: 100


Вторичные Атрибуты Значение / Примечание

Воля (ВЛ): 15 / +3 за Увеличение Воли

Восприятие (ВС): 13

Единицы жизни (ЕЖ): 8

Единицы усталости (ЕУ): – 10


Преимущества – Цена / Примечание

Увеличение Воли 3 – 15 / ВЛ = ИН + 3

Чувство пространства 3D – 10

*Вы всегда знаете направление на север и

*способны восстановить пройденный ранее путь

*в трёх измерениях в течении месяца с момента

*прохождения

*Работает под землёй и под водой

*+1 к Пилотированию

*+2 к Воздушной Акробатике

*+3 к Навигации

Харизма 1 – 5

*Бросок реакции +1

Боевые рефлексы – 15

*Вы никогда не впадаете в ступор

*+6 к броскам с целью очнуться или прийти в себя после оглушения

*+1 к броску инициативы

*+1 к Быстрому Выхватыванию

Чувство опасности – 15

Судьба – 15

*Вы обречены обрести величие в течение жизни…

*или умереть настоящим героем

Бесстрашие 2 – 4

*ВЛ +2 к броскам против испуга

*-2 к умению противника Запугивание

Независимый доход – 5

*Доход 200 галлеонов в месяц (5 % от стартового капитала)

Природная атака (Огонь) – 13 / Касательная атака

*Возможность нанести жертве повреждения огнём при касании