Лучшая в мире игра 2 (Варп) - страница 44

Что же… На всякий случай виверну я отзывать не стал — мало ли, вдруг убегать придется сюда? — а просто осторожно двинулся вперед. Я немного рассчитывал, что сразу за входом проем станет резко расширяться и виверну можно будет перепризвать, но ничего подобного не произошло.

Через десяток шагов я все же остановился, пропуская вперед Киллми, и с надеждой повернулся назад, на случай если петы все же могут проходить сквозь стены. Были такие механики, когда твой питомец телом находился с тобой, а, например, длинношеей головой в потолке… Но тут это не работало. Кыся продолжала сидеть у входа, жадно пожирая нас взглядом. А потом она как-то присела, напряглась и внезапно начала… потеть… Уже через секунду с нее начало обильно капать, а потом она слегка потрясла крыльями, аккуратно сложила их вдоль тела, где они тут же прилипли и поползла вперед. С чавкающим звуком Кыся ввертела себя в тоннель, присоединившись к группе и полностью отрезав нам пути к отступлению…

План убийцы сработал на ура, хотя и немного не так, как я надеялся. Роль танков взяли на себя злобоглазы и шуруги. Причем, если злобоглазы танчили без дураков, честь по чести сражаясь с костяшками, то шуруги читерили! Привязывали моба к полу и потихоньку его кромсали, пока основной дамаг «наплевывала» Кыся, выполняя роль арты из-за наших мужественных спин. Морковкину и единорогу даже не нашлось места в битве. Первый сидел на спине у второго, иногда двигая ушами и оба они стояли у стеночки наблюдая за сражениями. Единорог иногда отлечивал товарищей, если успевал первее нашего боевого клерика Снежка, а вот Морковкину пока никакой возможности отличиться не выпадало… Я же иногда кастовал Ядовитый плющ, чтобы притормозить врагов, часто кастовал картографирование, внимательно изучая расположение пещер, но больше следил за сином и его тактикой…

Киллми действовал, словно машина — причем за десяток пачек скелетов ни разу не сбился и ни на миллиметр не отошел от своей тактики. Заходил в группу мобов так, чтобы когда лич повернется в мою сторону, оказаться у него за спиной, а когда шуруги или Снежок агрили основную массу и лич поворачивался, наносил тому в основание черепа мощный удар дубинкой и принимался за дело. Словно заправский хирург он принимался тыкать лича разнообразными инструментами, начиная от ножей и заканчивая чем-то вроде пироги… Причем, судя по урону, ничего особо сильного там и не было, однако на бедном маге и без того мертвом, один за другим появлялись дебафы немоты, уязвимостей и отрицательных эффектов, по итогу которых он медленно, но неотвратимо и отправлялся в рай для личей. Причем все эти немыслимой сложности движения убийца выполнял четко, быстро и… непонятно зачем… Нет, при такой атаке у лича не было никаких шансов, но у него и так не было никаких шансов! 38–42 лич против 50+ убийцы? Уж поверьте, на мага тут никто ставить не будет. Однако Киллми никаких скидок своим противникам не делал, сражаясь так будто перед ним высокоуровневые монстры.