Фёдор подбежал к Джодоку, и спустя секунду голова эльфа уже катилась по сочной траве. Но обрадоваться удачно проведённой операции боевой хомяк не успел. Почувствовав боль сначала в спине, а потом и по всему телу, Крыс с удивлением пронаблюдал, как клинок вражеского меча вышел у него прямо из груди. Лукен пронзил боевого хомяка насквозь.
Клан Боевых Хомяков в составе куратора, двух бойцов и одного уникального пета стоял перед Серой Степью. Лёха-Ветерок подкинул своих клиентов на самую окраину Золотого Мира. До границы оставалось не более ста метров, и она была обозначена очень чётко: сочная изумрудная трава заканчивалась ровной линией и начиналась серовато-коричневая степь с истрескавшейся от засухи пыльной землёй и торчащими кое-где из неё сухими кустарниками.
Боевые хомяки подошли к самой границе. Серёга, будто не решаясь переступить на сторону степи, протянул туда руку. Ему казалось, что сам воздух за неведомой границей должен быть другим: сухим и горячим. Но ничего подобного он не почувствовал.
— Не бойтесь! — с этими словами Конан ступил на пыльную землю и быстрым шагом пошёл вперёд.
Все его подопечные поспешили за ним.
— Конан, а мы вот просто так будем идти по этой степи? — спросил куратора, догнавший его Серёга.
— А тебе что, велосипед нужен? В чём проблема пешком пройти?
— Ну ты хотя бы скажи, сколько идти? — подключилась к разговору Лена.
— Если будете держать нормальный темп, за час управимся, — ответил куратор, не сбавляя шаг.
— За час? — хором воскликнули подопечные.
— Ну да. А что вы хотели? Сутки по этой степи топать? По мне и час много. Можно было раза в три уменьшить эту зону, смысла в ней никого, кроме перехода. Видимо, решили так сделать, чтобы народ совсем уж туда-сюда по несколько раз в день не бегал, — продолжил ворчать Конан. — По сути это обычная буферная зона. Тут нет ни мобов, ни каких-либо объектов. Только пыль да сухая трава. Иногда можно, конечно, встретить каких-нибудь отморозков, но это редко. Тут в принципе ловить нечего. Серая Степь по факту игрой уже не является. Если тут погибнуть, то тебя вернёт на место привязки в Золотой Мир. На этом всё взаимодействие с ним и заканчивается. Тут нет прокачки, нельзя поднять лут с убитого противника, в принципе, это просто такой растянутый на несколько километров портал между Золотым Миром и Обратной Стороной. Некоторые игроки уверяют, что на месте Серой Степи должна была находиться одна из локаций, что-то типа нейтральной территории с различными монстрами и почти непроходимыми данжами. Ведь это самая середина Золотого Мира. Вокруг Серой Степи и расположены все четыре Звезды. Но так получилось, что вместо самой труднодоступной локации, она превратилась в обычную зону перехода.