— Так вот, за пределами этой песочницы в основном проживают другие расы и разная нечисть. Люди, конечно, тоже живут, но смысла в этом мало: там опасно и некомфортно. Разве что в рейды туда ходить хорошо, что все и делают.
— Хорошо, я всё понял. Найдём Чёрного Единорога, кому-нибудь да продадим. Я с вами. Всё равно мне больше идти некуда. Когда выдвигаемся? Я за то, чтобы прямо сейчас! Один только вопрос остался у меня: вторая часть карты где?
— Если бы могла выйти, написала бы, — немного дрогнувшим голосом ответила Драгана.
Егор понял, что пошутил неудачно и сказал:
— Секретный данж? Неизвестный артефакт? — Егор не удержался от улыбки. — То есть, мы не знаем, где этот данж, но выдвигаемся хрен знает куда, чтобы найти там неизвестно что? Я вас правильно понял?
Егор решил, что этим вопросом он поставит Васька в неудобное положение, но тот лишь пожал плечами и ответил:
— Да уж, этот не отстанет, — согласился Васёк. — Надо сейчас быстро всё решать и уходить из графства.
— Насколько я смогла разобраться, у Золотого Мира границ нет, — ответила Драгана. — Либо они настолько удалены, что до них пока ещё никто не добирался. Но есть границы у так называемой Зоны Комфортной Игры. Это чуть более пятисот километров в каждую сторону от Серой Степи. В этой зоне расположены четыре княжества, в которых все люди и живут. Такая огромная песочница.
— Есть ограничения?
Девушку окончательно разозлили Егоровские насмешки.
На этот вопрос Егора ответила Драгана:
— А откроется он… — Егор не договорил, а уставился на девушку, ожидая, что она закончит фразу.
— Да уж, — только и смог на это сказать Егор. — Сложно всё у вас.
Бульдог ничего не возразил командиру, а вот Драгана сказала:
— Понял, — Егор выдержал паузу и добавил: — Что ничего не понял.
— Ни хрена себе песочница! — не сдержался Егор. — Нас в ней в рабство несколько раз ловили!
— Нет, я хочу! — поспешил исправиться игрок Тузик. — Но должна же быть ещё хоть какая-то информация! Это же конкретно похоже на порожняк!
— Нет, что ты! — Драгана покачала головой. — Обратная Сторона, это как будто вообще другая игра, просто синхронизированная с Золотым Миром. Там свои правила, и не действует техподдержка. И так просто оттуда не выбраться. А за пределами Зоны Комфортной Игры просто что-то типа Дикого Запада. Там можно наткнуться на реально злобных мобов или на эльфов с орками, которые тебя без разговоров убьют лишь за то, что ты зашёл на их территорию. Они это любят практиковать. Тут-то им нельзя людей убивать.
— Но пешком или на дилижансе это не вариант, — снова печально произнёс Васёк.