С ним точно нужно было что-то делать, но и вступать в схватку с всадником я не спешил. Тем более, меня угораздило зайти в ту часть города, которую миновал недавний рейд, и тут хватало другой нежити. Затеяв схватку с рыцарем, и при этом не сумев закончить её быстро, я рисковал привлечь другую нежить, а учитывая, что я не считал себя таким уж крутым Покорителем Лабиринта, это было крайне нежелательно.
Самое логичное решение в сложившейся ситуации — это подыскать поле боя получше. К счастью, неподалёку как раз находился участок, где если и была нежить, то совсем немного. Максимум — одиноко бродячие скелеты, с которыми нетрудно справиться походя.
Он двигался неспешно и будто прислушивался к окружающему. Самое интересное — этот скелет меньше всего напоминал мёртвого, так как был полностью закован в латную броню, как собственно и его конь, у которого, наверное, только ноги имели меньшее количество защиты. Если бы в броне не было несколько небольших дыр, через которые можно было увидеть кости, то можно было посчитать, что это более опасный вид монстров этого этажа. Но хоть в этом мне повезло, и это точно был скелет, просто, скажем так, куда более высокой сложности.
Правда, и обычных скелетов победить было не так уж и просто, так что придётся попотеть, пока буду ковырять эту консервную банку.
Переместившись с помощью техники шагов, я оказался в паре метров от рыцаря с правого боку и бросил в него увесистый булыжник, целясь в голову. А вот того, что произошло дальше, я никак не мог предугадать.
До этого момента скелет-рыцарь двигался неспешно, будто заторможено. Но стоило камню приблизиться к нему, как мертвец стремительно выхватил свой двуручник и наискось ударил по камню, разрезав его пополам. На землю упали два куска с удивительно чистым срезом.
А вот это уже не слишком хорошо…
Рыцарь тут же пришпорил коня и помчался в мою сторону. Пришлось поспешно отступать назад, но теперь этого было недостаточно, чтобы запутать моего противника. Он продолжал переть напролом, мгновенно меняя направление движения стоило только мне переместиться, и только моя большая скорость позволяла мне пока держать дистанцию. В этом был ещё один нюанс: нежить, в отличие от человека, не уставала и могла преследовать свою цель бесконечно долго.
К счастью, ландшафт играл мне на руку. Окажись мы на равнине, я вряд ли бы смог уйти от этого неживого чудовища. Но мы были в руинах древнего города, и остатки каменных построек мешали ему разогнаться, а мне помогали маневрировать и перемещаться, запутывая его. Подставляться под его меч мне как-то не хотелось — хватило и демонстрации с камнем. А ещё несколько схожих попыток лишь подтвердили, что мне лучше близко к рыцарю не соваться. Слишком он быстро действовал и далеко не факт, что я бы успел увернуться от его сильных ударов.